レム
勝率
48.6%
試合
6,658
KDA
3.46

レム vs インファーナス 対インファーナス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
14,741
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

この Deadlock の対面では、レムはインファーナスに対して勝率48.6%と苦戦しています。6,658試合のデータでは、レムは平均-1.4多くデスしています。安全なファーム、チーム連携、1対1の回避を意識しましょう。

レムの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、レムがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
レム - この対面の勝率48.6%
レム
48.6% WR
VS
インファーナス vs レムの対面 - 勝率51.3%
インファーナス
51.3% WR

レム vs インファーナスの対面、勝つのは?

レム vs インファーナスの対面はインファーナスの勝ち
勝者
インファーナス
試合: 6,658
48.6%
勝率
51.3%
3.8
平均キル
7.3
5.9
平均デス
7.3
16.5
平均アシスト
11.9
44,534
平均ネットワース
45,262
23,979
プレイヤーダメージ
36,803
4,868
オブジェクトDMG
8,066
90.1
ラストヒット
109.0

レム vs インファーナス マッチアップ概要

Deadlockにおけるレム vs インファーナスのマッチアップは、ほぼ互角だが、わずかに有利なマッチアップです。直近6,658試合を分析した結果、インファーナスの勝率は51.3%、レムは48.6%で、インファーナスが2.7ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、インファーナスが一貫して上回っています。 インファーナスは統計上わずかに有利ですが、レムも立ち回り次第で十分に勝てます。差はごくわずかで、ジャングルのローテーション、チーム連携、メカニクスを活かしたアウトプレイのほうが、ヒーロー選択より勝敗を左右することが多いでしょう。

レム vs インファーナス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでインファーナスがレムを上回る

インファーナスは戦闘比較でレムをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。6,658試合の分析で差は3-2とわずかなため、このレム vs インファーナスのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。レムが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はレム有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.46レム
2.62インファーナス
レムとインファーナスのKDA格差は大きく、3.46対2.62、0.84ポイントという圧倒的な差が、直接戦闘でのレムの支配を示しています。6,658試合のマッチアップデータは、レムがこの対決で一貫してインファーナスよりキルを取り、生き残っていることを示します。インファーナスのプレイヤーにとっての戦略的な結論は明確です。可能な限りレムとの1対1の撃ち合いを避けましょう。代わりにチームのユーティリティ、情報収集、複数人でのプッシュを活用して、レムの操作面の優位を打ち消してください。
平均キル
3.8レム
7.3インファーナス
このマッチアップでは、インファーナスがレムを大きく上回っており、平均7.3キル対3.8キルで、1試合あたり約3.5キルの差があります。インファーナスがレムと対戦するとき、データではインファーナスのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。レムを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でインファーナスとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
5.9レム
7.3インファーナス
レムはインファーナスに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでレムの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。インファーナスのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
23,979レム
36,803インファーナス
インファーナスとレムのダメージ差は突出しています。36,803に対して23,979にすぎません。インファーナスは1試合平均で12,824多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、インファーナスのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、レムは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。レムのプレイヤーはインファーナスとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
4,868レム
8,066インファーナス
オブジェクティブへのダメージでは、インファーナスがレムを圧倒しています(8,066 vs 4,868)。3,198ポイントの差により、インファーナスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。インファーナスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、レムはピックを狙ってインファーナスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

レム vs インファーナス 経済分析

総資産
44,534レム
45,262インファーナス
ラストヒット
90.1レム
109.0インファーナス

インファーナスは平均でレムより約728多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、インファーナスが中盤で有利になります。 インファーナスがラストヒットをより多く確保し(109.0 vs 90.1)、インファーナスがデナイでリードしています(3.6 vs 2.7)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

レム vs インファーナス のおすすめアイテム

インファーナス戦向けのレムビルド

レムのビルド vs インファーナス

インファーナスに対するレムのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 インファーナスに対して勝率51.4%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 虚無の波動, デスチーター, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約48,399ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

レム戦向けのインファーナスビルド

インファーナスのビルド vs レム

レムに対するインファーナスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 インファーナスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ミスティカルピアノ, ブラッドトリビュート, スプリントブーツほか4個のアイテム、合計約34,799ソウル インファーナスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、6,658試合の競技マッチの勝率データに基づき、レム対インファーナスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

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Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でレムは、12体のヒーローに有利、25体のヒーローに不利です。レムの最も得意な相手はミラージュで、勝率は54.2%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は41.0%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

レム matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
45.53%8,3993.293.76.023,43643,511
42.48%7,8193.233.65.922,81143,928
51.18%7,2433.473.75.923,90944,225
50.36%7,2053.573.85.823,72144,451
46.54%6,9373.333.86.224,53544,289
47.14%6,9133.243.76.123,27243,835
41.04%6,7833.293.75.924,03344,383
48.62%6,6583.463.85.923,97944,534
51.03%6,4873.473.75.824,03944,572
51.72%5,8513.433.95.924,62444,656
41.78%5,3763.253.76.023,40444,047
44.80%5,3683.223.76.024,74443,605
49.24%5,1483.413.96.024,40644,250
51.39%5,1413.543.75.823,63244,206
46.58%5,1053.373.75.924,48044,520
42.20%5,0183.253.76.024,24743,841
46.29%4,9553.193.76.122,72243,552
46.09%4,9553.393.75.924,06543,623
47.31%4,8513.323.86.124,39144,317
47.10%4,8333.533.85.724,44143,923
49.29%4,8173.463.75.823,47543,529
46.73%4,5543.393.75.924,14443,722
47.75%4,4323.353.86.123,95243,689
49.09%4,3473.423.85.823,92644,174
47.84%4,0833.253.76.223,45543,541
46.67%4,0123.313.96.024,44943,875
50.47%3,7673.423.76.123,88045,183
50.44%3,5573.413.85.924,23044,231
52.65%3,2023.504.05.926,11546,143
50.73%3,0883.483.85.724,33844,095
42.21%3,0743.243.45.924,05143,083
51.85%2,9913.553.75.723,70943,953
48.99%2,8263.423.85.824,25044,096
49.94%2,6443.553.95.723,43043,332
51.74%2,5603.533.95.724,01744,995
48.74%2,5513.433.75.623,86544,779
54.24%2,3873.603.85.624,51545,166
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レムの対面 - FAQ

Deadlock でレムが最も得意な対面は?

レムの最も得意な相手はミラージュで、勝率は54.2%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

レムの最も苦手なマッチアップは?

レムの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか41.0%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

レムには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でレムは、有利な対面(勝率50%以上)が12、不利な対面が25あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでレムはどう立ち回ればいいですか?

レムで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

レムの対面ではどのスタッツに注目すべき?

レムの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。