レム
勝率
41.0%
試合
6,783
KDA
3.29

レム vs グレイブス 対グレイブス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
14,741
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

グレイブスはレムの強力なカウンターで、6,783試合でレムの勝率はわずか41.0%です。グレイブスは平均で2.3多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

レムの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、レムがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
レム - この対面の勝率41.0%
レム
41.0% WR
VS
グレイブス vs レムの対面 - 勝率58.4%
グレイブス
58.4% WR

レム vs グレイブスの対面、勝つのは?

レム vs グレイブスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 6,783
41.0%
勝率
58.4%
3.7
平均キル
6.0
5.9
平均デス
6.9
15.7
平均アシスト
13.0
44,383
平均ネットワース
45,135
24,033
プレイヤーダメージ
40,510
4,645
オブジェクトDMG
8,829
92.3
ラストヒット
86.5

レム vs グレイブス マッチアップ概要

Deadlockにおけるレム vs グレイブスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近6,783試合を分析した結果、グレイブスの勝率は58.4%、レムは41.0%で、グレイブスが17.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。レムは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

レム vs グレイブス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがレムを上回る

グレイブスは戦闘比較でレムをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。6,783試合の分析で差は3-2とわずかなため、このレム vs グレイブスのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。レムが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はレム有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.29レム
2.77グレイブス
レムはグレイブスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.29対2.77です。この0.52ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるレムの優れた能力を反映しています。レムと対戦するグレイブスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、レムの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
3.7レム
6.0グレイブス
このマッチアップでは、グレイブスがレムを大きく上回っており、平均6.0キル対3.7キルで、1試合あたり約2.3キルの差があります。グレイブスがレムと対戦するとき、データではグレイブスのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。レムを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でグレイブスとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
5.9レム
6.9グレイブス
このマッチアップではレムの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は5.9回、グレイブスは6.9回です。この1試合あたり1.0デスの差により、レムは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。グレイブスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、レムのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
24,033レム
40,510グレイブス
グレイブスとレムのダメージ差は突出しています。40,510に対して24,033にすぎません。グレイブスは1試合平均で16,477多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、グレイブスのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、レムは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。レムのプレイヤーはグレイブスとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
4,645レム
8,829グレイブス
オブジェクティブへのダメージでは、グレイブスがレムを圧倒しています(8,829 vs 4,645)。4,184ポイントの差により、グレイブスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。グレイブスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、レムはピックを狙ってグレイブスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

レム vs グレイブス 経済分析

総資産
44,383レム
45,135グレイブス
ラストヒット
92.3レム
86.5グレイブス

グレイブスは平均でレムより約752多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 レムがラストヒットをより多く確保し(92.3 vs 86.5)、グレイブスがデナイでリードしています(5.4 vs 2.5)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

レム vs グレイブス のおすすめアイテム

グレイブス戦向けのレムビルド

レムのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するレムのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 グレイブスに対して勝率59.0%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 インフィニットラウンド, ミスティックリバーブ, スピリットオーバーフローほか4個のアイテム、合計約48,399ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

レム戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs レム

レムに対するグレイブスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 グレイブスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ホーンテッドショット, ヒーリングショット, スピリットバーンほか4個のアイテム、合計約33,999ソウル グレイブスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、6,783試合の競技マッチの勝率データに基づき、レム対グレイブスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

レムを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でレムは、12体のヒーローに有利、25体のヒーローに不利です。レムの最も得意な相手はミラージュで、勝率は54.2%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は41.0%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

レム matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
45.53%8,3993.293.76.023,43643,511
42.48%7,8193.233.65.922,81143,928
51.18%7,2433.473.75.923,90944,225
50.36%7,2053.573.85.823,72144,451
46.54%6,9373.333.86.224,53544,289
47.14%6,9133.243.76.123,27243,835
41.04%6,7833.293.75.924,03344,383
48.62%6,6583.463.85.923,97944,534
51.03%6,4873.473.75.824,03944,572
51.72%5,8513.433.95.924,62444,656
41.78%5,3763.253.76.023,40444,047
44.80%5,3683.223.76.024,74443,605
49.24%5,1483.413.96.024,40644,250
51.39%5,1413.543.75.823,63244,206
46.58%5,1053.373.75.924,48044,520
42.20%5,0183.253.76.024,24743,841
46.29%4,9553.193.76.122,72243,552
46.09%4,9553.393.75.924,06543,623
47.31%4,8513.323.86.124,39144,317
47.10%4,8333.533.85.724,44143,923
49.29%4,8173.463.75.823,47543,529
46.73%4,5543.393.75.924,14443,722
47.75%4,4323.353.86.123,95243,689
49.09%4,3473.423.85.823,92644,174
47.84%4,0833.253.76.223,45543,541
46.67%4,0123.313.96.024,44943,875
50.47%3,7673.423.76.123,88045,183
50.44%3,5573.413.85.924,23044,231
52.65%3,2023.504.05.926,11546,143
50.73%3,0883.483.85.724,33844,095
42.21%3,0743.243.45.924,05143,083
51.85%2,9913.553.75.723,70943,953
48.99%2,8263.423.85.824,25044,096
49.94%2,6443.553.95.723,43043,332
51.74%2,5603.533.95.724,01744,995
48.74%2,5513.433.75.623,86544,779
54.24%2,3873.603.85.624,51545,166
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レムの対面 - FAQ

Deadlock でレムが最も得意な対面は?

レムの最も得意な相手はミラージュで、勝率は54.2%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

レムの最も苦手なマッチアップは?

レムの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか41.0%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

レムには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でレムは、有利な対面(勝率50%以上)が12、不利な対面が25あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでレムはどう立ち回ればいいですか?

レムで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

レムの対面ではどのスタッツに注目すべき?

レムの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。