ラットキング
勝率
50.8%
試合
14,353
KDA
3.15

ラットキング vs グレイブス 対グレイブス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
46,470
バージョン
6774
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

ラットキング対グレイブスの対面は、14,353試合で勝率50.8%対49.2%と非常に拮抗しています。キルデス比ではラットキングがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。

ラットキングの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ラットキングがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ラットキング - この対面の勝率50.8%
ラットキング
50.8% WR
VS
グレイブス vs ラットキングの対面 - 勝率49.2%
グレイブス
49.2% WR

ラットキング vs グレイブスの対面、勝つのは?

ラットキング vs グレイブスの対面はラットキングの勝ち
勝者
ラットキング
試合: 14,353
50.8%
勝率
49.2%
5.1
平均キル
5.0
5.9
平均デス
6.4
13.4
平均アシスト
11.3
40,790
平均ネットワース
40,578
36,534
プレイヤーダメージ
32,004
7,441
オブジェクトDMG
7,213
108.1
ラストヒット
77.5

ラットキング vs グレイブス マッチアップ概要

Deadlockにおけるラットキング vs グレイブスのマッチアップは、ほぼ互角だが、わずかに有利なマッチアップです。直近14,353試合を分析した結果、ラットキングの勝率は50.8%、グレイブスは49.2%で、ラットキングが1.5ポイントリードしています。最も大きな統計的差はキル力にあり、ラットキングが一貫して上回っています。 ラットキングは統計上わずかに有利ですが、グレイブスも立ち回り次第で十分に勝てます。差はごくわずかで、ジャングルのローテーション、チーム連携、メカニクスを活かしたアウトプレイのほうが、ヒーロー選択より勝敗を左右することが多いでしょう。

ラットキング vs グレイブス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでラットキングがグレイブスを上回る

ラットキングは戦闘面で完全勝利を収め、ラットキング vs グレイブスのマッチアップでグレイブスに対して5つの指標すべてで勝利しました。KDA効率, キル数, 生存力にわたるこの圧倒的な優位は、ラットキングがこうした場面で体系的な操作面の優位を持つことを示しています。14,353試合の競技マッチの分析に基づくと、ラットキングのプレイヤーは自信を持ってグレイブスとの1対1に臨めますが、グレイブスのプレイヤーは正面からの撃ち合いを完全に避け、アビリティによる貢献、オブジェクティブの動き、チーム連携に集中して影響力を保つ必要があります。

KDA比
3.15ラットキング
2.56グレイブス
ラットキングはグレイブスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.15対2.56です。この0.59ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるラットキングの優れた能力を反映しています。ラットキングと対戦するグレイブスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ラットキングの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
5.1ラットキング
5.0グレイブス
ラットキングとグレイブスのキル数はほぼ同じで、1試合あたりラットキングは平均5.1キル、グレイブスは5.0キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
5.9ラットキング
6.4グレイブス
このマッチアップではラットキングの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は5.9回、グレイブスは6.4回です。この1試合あたり0.5デスの差により、ラットキングは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。グレイブスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ラットキングのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
36,534ラットキング
32,004グレイブス
ラットキングは1対1でグレイブスを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは36,534対32,004です。この4,530のダメージ差により、ラットキングは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。グレイブスのプレイヤーはラットキングとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
7,441ラットキング
7,213グレイブス
オブジェクティブへのダメージ貢献は、ラットキング(7,441)とグレイブス(7,213)でほぼ同じです。タワー、Walker、Patronを落とす点では、どちらも明確な優位はありません。オブジェクティブの制圧では、ヒーロー選びよりもチーム連携のほうが重要になります。

ラットキング vs グレイブス 経済分析

総資産
40,790ラットキング
40,578グレイブス
ラストヒット
108.1ラットキング
77.5グレイブス

このマッチアップではラットキングとグレイブスの経済パフォーマンスはほぼ同じで、試合を通じて同程度のソウルを稼ぎます。アイテムのタイミングの優位は、ヒーロー固有の強みではなく、効率的なファームとキルの確保から生まれます。 ラットキングがラストヒットをより多く確保し(108.1 vs 77.5)、グレイブスがデナイでリードしています(4.3 vs 2.3)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ラットキング vs グレイブス のおすすめアイテム

グレイブス戦向けのラットキングビルド

ラットキングのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するラットキングのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 グレイブスに対して勝率50.8%を誇る、ラットキングのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ミスティックコンジット, フレンジー, エクストラリジェネほか4個のアイテム、合計約37,199ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ラットキング戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ラットキング

ラットキングに対するグレイブスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、グレイブスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 セラフィムウィング, マジックカーペット, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約48,399ソウル グレイブスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、14,353試合の競技マッチの勝率データに基づき、ラットキング対グレイブスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

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Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でラットキングは、39体のヒーローに有利、1体のヒーローに不利です。ラットキングの最も得意な相手はソロモンで、勝率は66.7%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ラットキング matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
58.15%32,1343.194.95.636,46639,861
55.29%16,6423.055.26.237,15540,262
58.65%15,6503.185.05.937,45239,804
52.10%15,5072.935.16.336,58039,787
59.86%15,4033.065.16.137,37640,066
59.53%15,0453.185.15.836,94740,329
50.77%14,3533.155.15.936,53440,790
57.00%14,1963.075.06.036,12140,381
55.01%13,9432.815.06.434,93239,894
49.59%13,9252.944.85.935,02639,999
52.07%13,6773.035.06.038,13240,261
58.66%13,6273.145.05.935,92640,598
54.18%13,5763.035.06.136,96240,141
57.94%13,1673.085.26.136,50140,203
56.45%12,8073.095.16.136,97639,867
57.63%12,7203.075.06.036,76340,410
60.88%12,2433.185.26.036,81540,236
58.16%12,0693.245.25.836,88740,251
61.48%11,9453.155.16.036,93740,461
55.00%11,2593.185.26.039,06241,066
56.71%11,2313.145.16.037,13640,170
55.69%11,1933.065.06.137,28640,207
55.55%10,9793.075.06.036,25939,790
52.51%10,5743.145.15.936,82940,519
61.82%9,5393.355.15.736,47540,506
58.61%9,0923.054.96.037,17740,226
53.51%8,6173.104.95.937,07939,828
55.14%8,4623.004.75.936,95939,593
61.41%8,3943.305.25.937,15441,171
56.20%8,3003.035.16.236,45340,058
62.87%7,0193.345.15.737,38340,844
59.82%6,7643.095.05.936,16840,706
52.45%6,2173.024.85.837,79039,472
61.11%5,9113.255.05.637,33840,127
61.33%5,8703.375.05.535,90340,115
58.53%5,4883.255.05.735,23739,560
58.65%5,1683.245.05.536,08540,564
63.23%4,6123.184.95.736,56840,360
61.86%4,2193.275.15.736,22840,158
66.71%3,0883.743.73.928,40035,366
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ラットキングの対面 - FAQ

Deadlock でラットキングが最も得意な対面は?

ラットキングの最も得意な相手はソロモンで、勝率は66.7%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ラットキングの最も苦手なマッチアップは?

ラットキングの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ラットキングには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でラットキングは、有利な対面(勝率50%以上)が39、不利な対面が1あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでラットキングはどう立ち回ればいいですか?

ラットキングで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ラットキングの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ラットキングの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。