ソロモン
勝率
37.0%
試合
1,322
KDA
3.02

ソロモン vs グレイブス 対グレイブス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
47,498
バージョン
6774
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

グレイブスはソロモンの強力なカウンターで、1,322試合でソロモンの勝率はわずか37.0%です。グレイブスは平均で1.0多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

ソロモンの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ソロモンがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ソロモン - この対面の勝率37.0%
ソロモン
37.0% WR
VS
グレイブス vs ソロモンの対面 - 勝率63.0%
グレイブス
63.0% WR

ソロモン vs グレイブスの対面、勝つのは?

ソロモン vs グレイブスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 1,322
37.0%
勝率
63.0%
3.0
平均キル
4.0
4.0
平均デス
4.2
9.1
平均アシスト
9.1
33,410
平均ネットワース
35,211
22,574
プレイヤーダメージ
24,361
2,279
オブジェクトDMG
4,904
53.8
ラストヒット
43.2

ソロモン vs グレイブス マッチアップ概要

Deadlockにおけるソロモン vs グレイブスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近1,322試合を分析した結果、グレイブスの勝率は63.0%、ソロモンは37.0%で、グレイブスが26.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ソロモンは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ソロモン vs グレイブス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがソロモンを上回る

グレイブスはソロモン vs グレイブスのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 与ダメージで優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。1,322ランク試合の分析では、グレイブスは直接戦闘で一貫してソロモンを上回っています。ソロモンも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でグレイブスが有利です。ソロモンのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、グレイブスが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
3.02ソロモン
3.14グレイブス
ソロモンとグレイブスのKDA比較は非常に拮抗しており、ソロモンの平均は3.02、グレイブスは3.14です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
3.0ソロモン
4.0グレイブス
この直接対決では、グレイブスはソロモンより1試合あたり約1.0キル多く取っています(4.0 vs 3.0)。一般的な試合では、グレイブスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、グレイブスのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ソロモンもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
4.0ソロモン
4.2グレイブス
ソロモン(1試合あたり4.0デス)とグレイブス(1試合あたり4.2デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
22,574ソロモン
24,361グレイブス
このマッチアップでは、グレイブスがソロモンより1試合あたり1,787多くダメージを与えています(24,361 vs 22,574)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。グレイブスは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。ソロモンは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
2,279ソロモン
4,904グレイブス
グレイブスは平均でソロモンより2,625多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。グレイブスがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。グレイブスがオブジェクティブを押している間、ソロモンはピックを狙いましょう。

ソロモン vs グレイブス 経済分析

総資産
33,410ソロモン
35,211グレイブス
ラストヒット
53.8ソロモン
43.2グレイブス

グレイブスは平均でソロモンより約1,802多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 ソロモンがラストヒットをより多く確保し(53.8 vs 43.2)、グレイブスがデナイでリードしています(1.7 vs 0.5)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ソロモン vs グレイブス のおすすめアイテム

グレイブス戦向けのソロモンビルド

ソロモンのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するソロモンのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 グレイブスに対して勝率63.0%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ディバイナーズケブラー, スピリットバーン, トランセンデントほか4個のアイテム、合計約36,000ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

ソロモン戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ソロモン

ソロモンに対するグレイブスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 グレイブスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 シャープシューター, ヒロイックオーラ, ミスティックショットほか4個のアイテム、合計約20,800ソウル グレイブスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、1,322試合の競技マッチの勝率データに基づき、ソロモン対グレイブスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ソロモンを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でソロモンは、21体のヒーローに有利、19体のヒーローに不利です。ソロモンの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.3%です。最も苦手な対面はラットキングで、勝率は33.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ソロモン matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
40.86%3,1742.852.74.121,69133,443
33.29%3,0882.732.74.221,53433,377
43.24%1,7672.923.04.322,40533,206
37.18%1,7512.832.94.121,69733,717
36.99%1,3223.023.04.022,57433,410
51.14%1,2693.213.14.123,57433,576
52.59%1,2553.213.24.123,39533,641
51.66%1,2372.943.14.523,63233,756
50.78%1,2253.053.44.624,73033,971
50.08%1,2223.093.04.224,62133,936
47.61%1,1533.213.24.123,56834,120
46.29%1,1453.323.13.922,36433,600
42.21%1,0332.653.04.521,00933,000
52.25%9763.293.24.223,06833,755
43.99%9573.093.24.223,34133,347
43.29%9472.783.45.024,27733,928
50.29%8553.263.24.025,10633,424
54.90%8473.353.44.123,59734,183
51.48%8123.033.14.423,01233,026
53.49%7873.403.34.123,65434,048
52.91%7733.443.33.923,75233,588
45.84%7702.863.14.624,34033,481
53.41%7473.153.64.725,83734,577
49.04%7303.173.44.325,34433,855
44.63%7263.053.14.224,22333,470
50.22%6853.193.44.323,74434,643
52.98%6723.073.54.725,64734,818
54.45%6633.783.43.622,94034,244
44.43%6462.923.34.725,21733,644
49.11%6213.183.34.425,17734,059
54.16%6133.163.34.524,12833,719
48.56%5542.872.94.322,05833,445
44.65%5332.702.84.423,32632,942
48.55%5172.963.34.624,88832,605
55.99%5093.473.13.824,10833,341
50.71%4953.353.34.023,11033,720
47.84%4623.262.83.521,71432,835
54.69%4263.023.24.824,21834,442
57.29%3913.413.43.923,87433,736
54.10%3053.533.13.823,13532,989
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ソロモンの対面 - FAQ

Deadlock でソロモンが最も得意な対面は?

ソロモンの最も得意な相手はミラージュで、勝率は57.3%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ソロモンの最も苦手なマッチアップは?

ソロモンの最も厳しい相手はラットキングで、勝率はわずか33.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ソロモンには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でソロモンは、有利な対面(勝率50%以上)が21、不利な対面が19あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでソロモンはどう立ち回ればいいですか?

ソロモンで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ソロモンの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ソロモンの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。