グレイブス
勝率
63.0%
試合
1,322
KDA
3.14

グレイブス vs ソロモン 対ソロモン

スキルレベル
全スキルレベル
試合
18,895
バージョン
6774
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でグレイブスはソロモンを圧倒しており、勝率は63.0%です。1,322試合で、グレイブスは平均4.0キル、1試合あたり1,787多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

グレイブスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、グレイブスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
グレイブス - この対面の勝率63.0%
グレイブス
63.0% WR
VS
ソロモン vs グレイブスの対面 - 勝率37.0%
ソロモン
37.0% WR

グレイブス vs ソロモンの対面、勝つのは?

グレイブス vs ソロモンの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 1,322
63.0%
勝率
37.0%
4.0
平均キル
3.0
4.2
平均デス
4.0
9.1
平均アシスト
9.1
35,211
平均ネットワース
33,410
24,361
プレイヤーダメージ
22,574
4,904
オブジェクトDMG
2,279
43.2
ラストヒット
53.8

グレイブス vs ソロモン マッチアップ概要

Deadlockにおけるグレイブス vs ソロモンのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近1,322試合を分析した結果、グレイブスの勝率は63.0%、ソロモンは37.0%で、グレイブスが26.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。ソロモンは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

グレイブス vs ソロモン 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがソロモンを上回る

グレイブスはグレイブス vs ソロモンのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 与ダメージで優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。1,322ランク試合の分析では、グレイブスは直接戦闘で一貫してソロモンを上回っています。ソロモンも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でグレイブスが有利です。ソロモンのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、グレイブスが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
3.14グレイブス
3.02ソロモン
グレイブスとソロモンのKDA比較は非常に拮抗しており、グレイブスの平均は3.14、ソロモンは3.02です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
4.0グレイブス
3.0ソロモン
この直接対決では、グレイブスはソロモンより1試合あたり約1.0キル多く取っています(4.0 vs 3.0)。一般的な試合では、グレイブスがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、グレイブスのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ソロモンもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
4.2グレイブス
4.0ソロモン
グレイブス(1試合あたり4.2デス)とソロモン(1試合あたり4.0デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
24,361グレイブス
22,574ソロモン
このマッチアップでは、グレイブスがソロモンより1試合あたり1,787多くダメージを与えています(24,361 vs 22,574)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。グレイブスは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。ソロモンは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
4,904グレイブス
2,279ソロモン
グレイブスは平均でソロモンより2,625多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。グレイブスがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。グレイブスがオブジェクティブを押している間、ソロモンはピックを狙いましょう。

グレイブス vs ソロモン 経済分析

総資産
35,211グレイブス
33,410ソロモン
ラストヒット
43.2グレイブス
53.8ソロモン

グレイブスは平均でソロモンより約1,802多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 ソロモンがラストヒットをより多く確保し(53.8 vs 43.2)、グレイブスがデナイでリードしています(1.7 vs 0.5)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

グレイブス vs ソロモン のおすすめアイテム

ソロモン戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs ソロモン

ソロモンに対するグレイブスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ソロモンに対して勝率63.0%を誇る、グレイブスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 シャープシューター, ヒロイックオーラ, ミスティックショットほか4個のアイテム、合計約20,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

グレイブス戦向けのソロモンビルド

ソロモンのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するソロモンのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ソロモンのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 ディバイナーズケブラー, スピリットバーン, トランセンデントほか4個のアイテム、合計約36,000ソウル ソロモンのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、1,322試合の競技マッチの勝率データに基づき、グレイブス対ソロモンのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

グレイブスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でグレイブスは、37体のヒーローに有利、3体のヒーローに不利です。グレイブスの最も得意な相手はシルバーで、勝率は64.0%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は48.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

グレイブス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
49.23%14,3532.565.06.432,00440,578
57.08%13,0912.625.06.332,72140,249
50.71%8,8632.515.36.733,83640,085
59.22%7,6552.635.76.635,10440,887
48.33%7,1962.425.06.631,91940,454
58.85%6,8402.645.46.433,90640,715
59.56%6,7462.705.56.434,89739,952
57.99%6,6742.565.46.734,60440,575
57.05%6,3722.665.66.534,78140,983
54.97%6,1512.525.46.734,38040,760
50.79%5,8692.585.56.633,47340,729
56.67%5,8582.575.86.935,62740,447
57.39%5,7692.495.56.732,88639,853
57.33%5,6172.675.56.533,72440,332
53.88%5,1082.595.36.533,03340,120
60.48%4,5652.676.06.635,46240,042
58.04%4,5352.645.96.735,72940,035
63.99%4,4882.816.16.535,49140,396
61.93%4,4002.865.76.234,62541,178
56.12%4,2162.595.76.736,36540,502
59.81%4,1012.685.76.635,25140,045
58.71%4,0352.675.56.434,44640,548
54.02%3,9802.565.76.735,82640,322
54.11%3,6962.565.26.534,60640,247
57.06%3,5752.615.46.635,83740,522
63.90%3,5262.795.76.234,60041,025
56.21%3,4782.625.66.736,45841,412
53.39%3,4712.645.26.233,95039,909
62.22%3,4362.775.86.435,40941,304
59.74%3,3462.745.86.535,20141,560
55.61%3,1562.625.36.232,78040,191
57.86%2,7342.575.76.735,02740,574
58.74%2,7122.565.56.634,59341,470
62.36%2,5932.895.76.133,81040,823
58.93%2,3132.785.56.132,27039,098
49.66%2,2172.445.16.635,00539,485
61.69%2,1352.745.56.234,65240,554
63.45%2,0522.735.46.234,31941,198
61.10%1,5762.695.56.433,73040,506
63.01%1,3223.144.04.224,36135,211
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グレイブスの対面 - FAQ

Deadlock でグレイブスが最も得意な対面は?

グレイブスの最も得意な相手はシルバーで、勝率は64.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

グレイブスの最も苦手なマッチアップは?

グレイブスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか48.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

グレイブスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でグレイブスは、有利な対面(勝率50%以上)が37、不利な対面が3あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでグレイブスはどう立ち回ればいいですか?

グレイブスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

グレイブスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

グレイブスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。