バイオレット
勝率
41.9%
試合
2,571
KDA
2.92

バイオレット vs グレイブス 対グレイブス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
55,362
バージョン
6795
最終更新
2026年10月21日 UTC
算出方法
データの手法

グレイブスはバイオレットの強力なカウンターで、2,571試合でバイオレットの勝率はわずか41.9%です。グレイブスは平均で0.1多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

バイオレットの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、バイオレットがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
バイオレット - この対面の勝率41.9%
バイオレット
41.9% WR
VS
グレイブス vs バイオレットの対面 - 勝率58.1%
グレイブス
58.1% WR

バイオレット vs グレイブスの対面、勝つのは?

バイオレット vs グレイブスの対面はグレイブスの勝ち
勝者
グレイブス
試合: 2,571
41.9%
勝率
58.1%
4.2
平均キル
4.3
4.6
平均デス
4.5
9.3
平均アシスト
9.2
33,377
平均ネットワース
34,474
22,968
プレイヤーダメージ
25,214
2,688
オブジェクトDMG
5,157
42.3
ラストヒット
44.4

バイオレット vs グレイブス マッチアップ概要

Deadlockにおけるバイオレット vs グレイブスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近2,571試合を分析した結果、グレイブスの勝率は58.1%、バイオレットは41.9%で、グレイブスが16.2ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、グレイブスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、グレイブスが統計上で圧倒的に優位です。バイオレットは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

バイオレット vs グレイブス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでグレイブスがバイオレットを上回る

グレイブスは戦闘面で完全勝利を収め、バイオレット vs グレイブスのマッチアップでバイオレットに対して5つの指標すべてで勝利しました。KDA効率, キル数, 生存力にわたるこの圧倒的な優位は、グレイブスがこうした場面で体系的な操作面の優位を持つことを示しています。2,571試合の競技マッチの分析に基づくと、グレイブスのプレイヤーは自信を持ってバイオレットとの1対1に臨めますが、バイオレットのプレイヤーは正面からの撃ち合いを完全に避け、アビリティによる貢献、オブジェクティブの動き、チーム連携に集中して影響力を保つ必要があります。

KDA比
2.92バイオレット
3.00グレイブス
バイオレットとグレイブスのKDA比較は非常に拮抗しており、バイオレットの平均は2.92、グレイブスは3.00です。この僅差は、このマッチアップにおいてどちらのヒーローにも体系的なキル面の優位がないことを示します。ランク戦で対戦する際は、ヒーロー固有の優位ではなく、プレイヤー個人の操作、アビリティのタイミング、一瞬の判断でほぼ勝敗が決まります。
平均キル
4.2バイオレット
4.3グレイブス
バイオレットとグレイブスのキル数はほぼ同じで、1試合あたりバイオレットは平均4.2キル、グレイブスは4.3キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
4.6バイオレット
4.5グレイブス
バイオレット(1試合あたり4.6デス)とグレイブス(1試合あたり4.5デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
22,968バイオレット
25,214グレイブス
このマッチアップでは、グレイブスがバイオレットより1試合あたり2,245多くダメージを与えています(25,214 vs 22,968)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。グレイブスは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。バイオレットは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
2,688バイオレット
5,157グレイブス
グレイブスは平均でバイオレットより2,470多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。グレイブスがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。グレイブスがオブジェクティブを押している間、バイオレットはピックを狙いましょう。

バイオレット vs グレイブス 経済分析

総資産
33,377バイオレット
34,474グレイブス
ラストヒット
42.3バイオレット
44.4グレイブス

グレイブスは平均でバイオレットより約1,097多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、グレイブスが中盤で有利になります。 両ヒーローのファーム速度は同程度のため、レーンの主導権はヒーロー固有のファーム優位ではなく、嫌がらせのパターンやジャングルからの支援で決まります。

バイオレット vs グレイブス のおすすめアイテム

グレイブス戦向けのバイオレットビルド

バイオレットのビルド vs グレイブス

グレイブスに対するバイオレットのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 グレイブスに対して勝率58.1%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 天の祝福, スピリットバーン, バウンドレススピリットほか4個のアイテム、合計約35,599ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

バイオレット戦向けのグレイブスビルド

グレイブスのビルド vs バイオレット

バイオレットに対するグレイブスのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 グレイブスが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 セラフィムウィング, サイフォンバレット, エクスポージャーほか4個のアイテム、合計約35,599ソウル グレイブスのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、2,571試合の競技マッチの勝率データに基づき、バイオレット対グレイブスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

バイオレットを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でバイオレットは、33体のヒーローに有利、9体のヒーローに不利です。バイオレットの最も得意な相手はドアマンで、勝率は62.3%です。最も苦手な対面はラットキングで、勝率は35.0%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

バイオレット matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6795)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
46.63%7,8512.904.04.422,55833,871
35.04%4,0952.723.74.622,15233,262
49.46%3,5203.063.84.222,22233,733
50.81%2,7833.174.44.523,33533,511
41.89%2,5712.924.24.622,96833,377
54.88%2,4493.174.44.523,74134,018
41.96%2,4332.844.04.622,13533,735
57.33%2,2783.254.54.523,53032,991
50.16%2,1452.993.94.422,03133,238
52.49%2,1093.124.44.623,86433,696
56.54%2,0413.104.44.624,25733,417
47.38%2,0413.214.34.323,01633,615
54.00%2,0133.014.44.823,70533,778
54.27%1,8983.254.54.423,33733,213
50.08%1,8233.064.34.623,36633,497
56.32%1,7883.334.44.324,51133,070
47.42%1,7422.754.24.822,43433,328
52.18%1,7193.024.75.024,94233,361
53.94%1,5373.124.54.524,20133,897
59.18%1,4603.394.84.524,61033,554
49.33%1,4233.074.54.724,75533,252
52.86%1,4153.004.34.625,62234,192
51.53%1,4033.074.44.623,86832,915
50.89%1,3972.994.54.925,54334,055
58.92%1,3903.444.74.424,27733,878
47.61%1,3193.104.44.524,89133,447
54.46%1,3113.234.84.725,22933,665
52.94%1,1903.034.44.724,82233,962
54.38%1,1883.124.74.824,79033,191
53.23%1,1613.244.64.624,57234,463
56.91%1,1513.094.34.624,07834,065
56.71%1,0353.164.34.423,21133,972
62.31%9423.664.64.124,09533,760
58.32%9313.584.44.022,63933,694
56.72%8853.504.24.023,02634,117
61.01%8083.404.44.324,70733,665
53.25%8003.084.74.926,27633,566
50.82%7912.884.34.825,03733,256
56.55%7023.114.44.523,89033,642
55.07%6813.474.44.123,45733,712
55.71%6663.064.74.924,25632,865
57.31%6093.404.34.223,68333,630
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バイオレットの対面 - FAQ

Deadlock でバイオレットが最も得意な対面は?

バイオレットの最も得意な相手はドアマンで、勝率は62.3%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

バイオレットの最も苦手なマッチアップは?

バイオレットの最も厳しい相手はラットキングで、勝率はわずか35.0%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

バイオレットには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でバイオレットは、有利な対面(勝率50%以上)が33、不利な対面が9あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでバイオレットはどう立ち回ればいいですか?

バイオレットで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

バイオレットの対面ではどのスタッツに注目すべき?

バイオレットの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。