
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 5.1%
エイトロックス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのエイトロックスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、エイトロックスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- スコーチクロウの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +101
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 71.0%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.3%
エイトロックスのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルエイトロックス ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてエイトロックスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 4基本スキル3つをレベル4で習得エイトロックスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。エイトロックスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、エイトロックスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、エイトロックスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 9.8分
- 17.9分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、エイトロックスの勝率は52.7%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
エイトロックス ジャングルのレーン戦プラン
エイトロックスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 エイトロックス ジャングルは15分時点で平均101ゴールド対面をリードしており、53%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと29%です。 エイトロックスは15分までに平均0.26回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別エイトロックスの勝率
エイトロックスの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にエイトロックスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- エイトロックスは回復量が多いです(パーセンタイル90)。長期戦や攻城戦はエイトロックスに有利です。
- エイトロックスはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル77)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- エイトロックスは長い試合より短い試合で4.0ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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エイトロックスの立ち回りFAQ - パッチ26.20
エイトロックスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのエイトロックスのスパイク: 基本スキル3つをレベル4で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
エイトロックスは劣勢から巻き返せる?
エイトロックスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(178試合以上)、リードしている場合は61%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
エイトロックスの最初のアイテムは?
エイトロックスプレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
エイトロックスのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、エイトロックスは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; キャリーを守る前衛役; 試合を早く終わらせる。