アクシャン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.0%
ピック率
1.0%
バン率
1.6%

アクシャン シナジーと最高のチームメイト

アクシャン Fティアマークスマンアサシン
パッチ
26.20
試合
2,043
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でアクシャンと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストADC
ジン58.4% · 113試合

アクシャンのシナジー - パッチ26.20

53件の味方の組み合わせを測定

アクシャン(ミッド)はADCのジン(58.4%、期待値より+9.7高い)とトップレーナーのモルデカイザー(58.2%、+7.7)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのモルガナで、勝率35.3%、期待値より14.5ポイント低い結果です。

アクシャンに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
シャコ64.4%+16.345
シヴァーナ63.1%+9.765
ダイアナ58.0%+9.450
リー・シン50.9%+7.157
サイラス50.7%+4.069
ヴィエゴ51.9%+3.854

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
リリア41.3%−10.263
ケイン44.8%−4.2105
ウーコン46.3%−5.354

アクシャンに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
カルマ66.7%+20.448
スレッシュ55.4%+5.692
ミリオ60.8%+8.551
レオナ52.5%+1.461
パイク49.0%+1.151

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
モルガナ35.3%−14.585
ルル36.0%−12.950
ノーチラス41.9%−5.662

アクシャンと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
モルデカイザー58.2%+7.798
マルファイト59.6%+8.847
ガレン52.5%+2.161
ティーモ51.5%+1.068
ナサス51.2%+2.343

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヨリック35.0%−14.840
ジャックス34.1%−13.841
セト41.1%−8.590

アクシャンに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ユナラ62.7%+14.659
ジン58.4%+9.7113
ルシアン57.8%+11.145
ジグス53.3%+5.745
アフェリオス52.7%+4.255
ミス・フォーチュン50.0%+0.896

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ジンクス43.7%−6.9119
カイ=サ44.7%−3.2123
ヴェイン39.5%−8.743

アクシャンとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジン · ADC+9.7
  • モルデカイザー · トップレーナー+7.7
  • スレッシュ · サポート+5.6
  • ジンクス · ADC−6.9
  • セト · トップレーナー−8.5
  • モルガナ · サポート−14.5

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

アクシャンのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがアクシャンのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率48.5%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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アクシャンのシナジーFAQ - パッチ26.20

アクシャンはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでアクシャン(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはジン(ADC、58.4%), モルデカイザー(トップレーナー、58.2%), スレッシュ(サポート、55.4%)です。

アクシャンと相性の悪い味方は?

アクシャン(ミッド)はモルガナ(サポート、35.3%), セト(トップレーナー、41.1%), ジンクス(ADC、43.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。