
- 勝率
- 48.4%
- ピック率
- 4.7%
- バン率
- 11.8%
ノーチラス シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,405
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19でノーチラスと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストADC
- サミーラ50.3% · 489試合
- ベストジャングラー
- グレイブス53.4% · 234試合
- ベストミッド
- アーリ56.2% · 404試合
- ベストトップ
- ハイマーディンガー56.8% · 125試合
ノーチラスのシナジー - パッチ26.19
173件の味方の組み合わせを測定ノーチラス(サポート)はミッドレーナーのアーリ(56.2%、期待値より+6.5高い)とトップレーナーのハイマーディンガー(56.8%、+10.2)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはミッドレーナーのゾーイで、勝率34.2%、期待値より12.7ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはカイ=サで、ノーチラスの試合の9.5%です。
ノーチラスに最適なADC
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 50.3% | +3.9 | 489 | |
| 53.2% | +3.8 | 359 | |
| 52.8% | +1.8 | 721 | |
| 56.8% | +8.2 | 81 | |
| 48.9% | +0.7 | 818 | |
| 58.7% | +9.2 | 63 |
相性の悪い組み合わせ
ノーチラスに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 53.4% | +5.4 | 234 | |
| 51.3% | +4.3 | 261 | |
| 56.0% | +6.5 | 134 | |
| 51.3% | +6.9 | 119 | |
| 54.8% | +5.8 | 124 | |
| 51.9% | +4.9 | 154 |
相性の悪い組み合わせ
ノーチラスとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
ノーチラスのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがノーチラスのサポート勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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ノーチラスのシナジーFAQ - パッチ26.19
ノーチラスに最適なADCは?
サミーラ。ノーチラス(サポート)はADCのサミーラと組んだランク戦489試合で50.3%勝っており、2体の単独勝率より3.9ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはユナラ, ジンクスです。
ノーチラスに最適なジャングラーは?
グレイブス。ノーチラス(サポート)はジャングラーのグレイブスと組んだランク戦234試合で53.4%勝っており、2体の単独勝率より5.4ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはシャコ, タロンです。
ノーチラスに最適なミッドレーナーは?
アーリ。ノーチラス(サポート)はミッドレーナーのアーリと組んだランク戦404試合で56.2%勝っており、2体の単独勝率より6.5ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはゼラス, イレリアです。
ノーチラスはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでノーチラス(サポート)が最も大きな上積みを得られるのはアーリ(ミッドレーナー、56.2%), ハイマーディンガー(トップレーナー、56.8%), ガングプランク(トップレーナー、55.0%)です。
ノーチラスと相性の悪い味方は?
ノーチラス(サポート)はゾーイ(ミッドレーナー、34.2%), トリンダメア(トップレーナー、39.2%), ナサス(トップレーナー、42.9%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。