アクシャン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.2%
ピック率
1.0%
バン率
1.7%

アクシャン シナジーと最高のチームメイト

アクシャン Fティアマークスマンアサシン
パッチ
26.20
試合
2,013
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でアクシャンと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストADC
ジン56.6% · 106試合

アクシャンのシナジー - パッチ26.20

54件の味方の組み合わせを測定

アクシャン(ミッド)はADCのジン(56.6%、期待値より+10.0高い)とトップレーナーのモルデカイザー(53.1%、+5.5)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンクスで、勝率42.2%、期待値より5.6ポイント低い結果です。

アクシャンに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
シャコ58.1%+13.443
シヴァーナ57.1%+7.556
ヴィエゴ50.0%+5.756
ダイアナ48.3%+3.958
ワーウィック50.0%+2.452
ノクターン48.8%+3.543

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
エコー37.7%−8.661
マスター・イー39.3%−7.856
リー・シン35.7%−6.056

アクシャンに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
カルマ58.9%+14.556
スウェイン59.1%+13.944
ジャンナ55.0%+8.440
スレッシュ48.8%+2.184
ミリオ52.7%+4.155
レオナ51.7%+3.458

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
モルガナ34.7%−11.675
ルル33.3%−12.354
セラフィーン42.5%−4.7120

アクシャンと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
マルファイト55.6%+7.863
モルデカイザー53.1%+5.581

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ボリベア32.0%−13.575
ジャックス35.8%−10.653
セト39.4%−7.466

アクシャンに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ジン56.6%+10.0106
ルシアン52.9%+9.951
アフェリオス52.8%+7.553
トリスターナ50.6%+4.681
ユナラ49.2%+4.165
ミス・フォーチュン47.6%+1.2103

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ジンクス42.2%−5.6128
スモルダー37.8%−9.445
カイ=サ41.7%−3.3108

アクシャンとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジン · ADC+10.0
  • モルデカイザー · トップレーナー+5.5
  • トリスターナ · ADC+4.6
  • カイ=サ · ADC−3.3
  • セラフィーン · サポート−4.7
  • ジンクス · ADC−5.6

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

アクシャンのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがアクシャンのミッド勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率45.6%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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アクシャンのシナジーFAQ - パッチ26.20

アクシャンはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでアクシャン(ミッド)が最も大きな上積みを得られるのはジン(ADC、56.6%), モルデカイザー(トップレーナー、53.1%), トリスターナ(ADC、50.6%)です。

アクシャンと相性の悪い味方は?

アクシャン(ミッド)はジンクス(ADC、42.2%), セラフィーン(サポート、42.5%), カイ=サ(ADC、41.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。