
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 6.0%
- バン率
- 9.6%
トリスターナ シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 7,804
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でトリスターナと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストサポート
- ヴェル=コズ65.6% · 90試合
- ベストジャングラー
- チョ=ガス59.4% · 239試合
- ベストミッド
- ヨネ55.1% · 336試合
- ベストトップ
- ガングプランク58.6% · 169試合
トリスターナのシナジー - パッチ26.20
172件の味方の組み合わせを測定トリスターナ(ボット)はサポートのヴェル=コズ(65.6%、期待値より+15.6高い)とトップレーナーのガングプランク(58.6%、+9.9)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのマオカイで、勝率31.0%、期待値より21.1ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはノーチラスで、トリスターナの試合の6.0%です。
トリスターナに最適なサポート
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 65.6% | +15.6 | 90 | |
| 63.6% | +12.8 | 44 | |
| 52.6% | +5.2 | 171 | |
| 55.6% | +3.8 | 241 | |
| 58.3% | +7.6 | 84 | |
| 53.3% | +3.0 | 272 |
相性の悪い組み合わせ
トリスターナに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 59.4% | +7.8 | 239 | |
| 50.4% | +4.2 | 258 | |
| 56.8% | +5.3 | 176 | |
| 56.0% | +3.0 | 277 | |
| 55.4% | +3.3 | 231 | |
| 54.5% | +3.6 | 213 |
相性の悪い組み合わせ
トリスターナとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
トリスターナのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがトリスターナのボット勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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トリスターナのシナジーFAQ - パッチ26.20
トリスターナに最適なサポートは?
ヴェル=コズ。トリスターナ(ボット)はサポートのヴェル=コズと組んだランク戦90試合で65.6%勝っており、2体の単独勝率より15.6ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはユーミ, ナミです。
トリスターナに最適なジャングラーは?
チョ=ガス。トリスターナ(ボット)はジャングラーのチョ=ガスと組んだランク戦239試合で59.4%勝っており、2体の単独勝率より7.8ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはリー・シン, リリアです。
トリスターナに最適なミッドレーナーは?
ヨネ。トリスターナ(ボット)はミッドレーナーのヨネと組んだランク戦336試合で55.1%勝っており、2体の単独勝率より3.9ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはマルザハール, メルです。
トリスターナはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでトリスターナ(ボット)が最も大きな上積みを得られるのはヴェル=コズ(サポート、65.6%), ガングプランク(トップレーナー、58.6%), チョ=ガス(ジャングラー、59.4%)です。
トリスターナと相性の悪い味方は?
トリスターナ(ボット)はマオカイ(サポート、31.0%), マスター・イー(ジャングラー、43.6%), ノーチラス(サポート、43.4%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。