
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 2.1%
アフェリオス vs フェイ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,288
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のアフェリオス vs フェイは決定的なマッチアップです。17試合の結果、アフェリオスがフェイに勝率64.7%(+29.4%)で勝っています。アフェリオスは序盤も終盤も優位を保っています。 アフェリオス vs フェイマッチアップに最適なアフェリオスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
アフェリオスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アフェリオスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


アフェリオス vs フェイ、どちらが勝つ?
アフェリオスはこれらの試合の61.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.9%から75.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 44.8% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +16.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 36ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややアフェリオス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アフェリオスは36試合で勝率61.1%です(95%範囲 44.9~75.2%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想される値(44.8%)よりアフェリオスにとって16.3ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は191で、誤差の範囲内です(35試合)。
- アフェリオスプレイヤーはフェイ戦ではリーサルテンポをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では20.4%、この対面では2.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
アフェリオスとフェイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのアフェリオスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
アフェリオス vs フェイ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
アフェリオス vs フェイ 試合時間別勝率
試合時間別のフェイ戦におけるアフェリオスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。フェイ戦でのアフェリオスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
アフェリオス vs フェイ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のアフェリオスのゴールド: +191
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
フェイ戦でアフェリオスが変えること
このマッチアップで、アフェリオスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
リーサルテンポキーストーン通常20.4%vs フェイ2.8%−17.6pt
マーキュリー ブーツブーツ通常1.1%vs フェイ5.6%+4.5pt
フェイ戦のアフェリオスおすすめビルド
フェイ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フェイ戦のアフェリオス24試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアフェリオスの標準ビルドを使いましょう。
- フェイは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、11.6分です(31試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
フェイ戦のアフェリオスおすすめルーン
Draft Labでアフェリオスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のアフェリオスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアフェリオスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアフェリオスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
アフェリオスのその他のマッチアップ
アフェリオスが戦いにくい相手
アフェリオスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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アフェリオス vs フェイ FAQ - パッチ26.19
アフェリオス vs フェイ、どちらが勝つ?
現在のデータではややアフェリオス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アフェリオスは36試合で勝率61.1%です(95%範囲 44.9~75.2%)。
フェイ戦でのアフェリオスの勝率は?
アフェリオスはパッチ26.19でフェイ戦のボット 36試合に勝率61.1%です(95%範囲 44.9~75.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、44.8%が期待されます。
アフェリオスはフェイにカウンターになる?
明確ではありません。アフェリオスはフェイ戦36試合で勝率61.1%、95%範囲(44.9~75.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
アフェリオスとフェイ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は191で、誤差の範囲内です(35試合)。
アフェリオスはフェイよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
アフェリオス戦でフェイが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてフェイがアフェリオスをリードしている局面はありません。
フェイ戦でアフェリオスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アフェリオスの通常のボットコア(イモータル シールドボウ, ドミニク リガード, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 フェイ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常1.1%、ここでは5.6%)。
フェイ戦でアフェリオスはどのルーンを使うべき?
アフェリオスの通常のプレスアタックページ(栄華 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 フェイ戦での最大の変更点: リーサルテンポ(通常20.4%、ここでは2.8%)。
