魂の収穫 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
48.8%
ピック率
4.5%

魂の収穫 ルーン効果と数値

覇道キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
20,482
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。

「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂の数x11)(+増加攻撃力x0.1)(+魔力x0.05)
クールダウン: 35秒(キルまたはアシストで1.0秒にリセット)
ルーンツリー
覇道 · キーストーン
クールダウン
35秒
勝率
48.8%行平均比−0.4
ピック率
4.5%
ベストチャンピオン
ティーモ · 53.4%
最も使用しているロール・プレイヤー
ケイン

魂の収穫の仕組み

覇道 · キーストーン

Dark Harvest: 体力50%未満のチャンピオンに30の適応ダメージ (+ソウル1つにつき11、+追加AD 10%、+AP 5%) を与えます。クールダウン35秒で、テイクダウンすると1秒に短縮されます。

  • 発動のたびにソウルを回収し、永続的にダメージが11増えるため、ゲームが続く限りルーンは成長し続けます。
  • テイクダウンでクールダウンが1秒にリセットされ、1回の集団戦で体力の低い複数のターゲットに連鎖できます。
  • 確実に戦闘を決められ、長期戦を見込めるチャンピオンで選びましょう。20分までにレーンで大きく勝つ必要があるなら、Electrocute のほうが序盤のダメージが高いです。

他の 覇道 キーストーン:電撃ヘイルブレード

その他の 覇道 ルーン:追い打ち血の味わいサドンインパクト第六感グリスリー メメントディープワード貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り

魂の収穫の数値

パッチ26.19

魂の収穫のツールチップにあるすべての数値を一目で確認できます。

アダプティブダメージ
30+10% ボーナスAD, +5% AP · ソウル1つにつき+11
クールダウン
35s

魂の収穫 計算機

レベルとステータスを設定して、魂の収穫 の効果を正確に確認しましょう。

あなたのチャンピオン

10
0
0
アダプティブダメージ140
クールダウン35秒

魂の収穫はパッチ26.19で強いですか?

パッチ26.19

魂の収穫 は今パッチで伸び悩んでおり、20,482 試合で 48.8% です。ほとんどのチャンピオンは同じ行にもっと良い選択肢があります。 同じ行の平均 (49.2%) より 0.4 ポイント低い値です。

ティア
F
勝率
48.8%行との比較 −0.4
ピック率
4.5%
ルーン使用ゲーム数
20,482サンプル数 多

魂の収穫 のベストレーン

全ランク

魂の収穫 は主に ジャングル で使われています (試合の 53%)。 トップ での勝率が最も高く、50.0% です。

レーン勝率ピック率割合試合
ジャングル48.7%11.9%53%10,806
サポート49.6%4.1%18%3,713
ADC48.0%3.0%13%2,710
ミッド48.2%2.9%13%2,596
トップ50.0%0.7%3%650

魂の収穫に最適なチャンピオン

全ランク

魂の収穫 使用時の勝率は ティーモ が 53.4% でトップ。今パッチでは 64 体のチャンピオンが採用しています。

魂の収穫の試合時間別勝率

魂の収穫 は序盤が最強: 25分以内の試合で 48.8%、35分以降では 48.6% です。

魂の収穫と組み合わせるルーン

魂の収穫を含む最高のルーンページで最も多く使われているのは執拗な賞金首狩りです(ページの50%)。

魂の収穫 を選ぶのは誰?

魂の収穫 の試合の 31% は メイジ チャンピオンです。

メイジ: 31%アサシン: 26%マークスマン: 22%ファイター: 16%タンク: 4%サポート: 2%
  • メイジ · 31%
  • アサシン · 26%
  • マークスマン · 22%
  • ファイター · 16%
  • タンク · 4%
  • サポート · 2%
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魂の収穫 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで魂の収穫は何をするアイテム?

Dark Harvest: 体力50%未満のチャンピオンに30の適応ダメージ (+ソウル1つにつき11、+追加AD 10%、+AP 5%) を与えます。クールダウン35秒で、テイクダウンすると1秒に短縮されます。 覇道 系統 (キーストーン) にあります。

魂の収穫 の数値とクールダウンは?

魂の収穫: アダプティブダメージ 30。 クールダウン: 35秒。

魂の収穫はパッチ26.19で強いですか?

今パッチはおすすめしません。パッチ 26.19 では 20,482 試合で勝率 48.75% と、通常の代替ルーンに及びません。 ルーン ティアリストでは F ティアです。 これはそのルーン列の平均 49.2% を 0.4 ポイント下回っています。

魂の収穫 はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: ティーモ (サポート), ブランド (サポート), グラガス (ジャングル)。ティーモ が 569 試合で 53.4% とトップです。 使用回数が多い順: ケイン (ジャングル), ジン (ADC), エコー (ジャングル)。 メイジ チャンピオンが試合の 31% を占めています。

魂の収穫 と 秘儀の彗星: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、42 組のチャンピオン・レーンで 秘儀の彗星 は 魂の収穫 より 0.6 ポイント高い勝率です。 全試合では、魂の収穫 が 48.8%、秘儀の彗星 が 49.9% です。

魂の収穫 は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 魂の収穫 は25分までに終わる試合で勝率 48.8%、35分を超える試合では 48.6% です。

魂の収穫ルーン(LoL):効果、数値、ベストチャンピオン | MetaBot.GG