
- 勝率
- 49.4%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 2.3%
アフェリオス シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,238
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でアフェリオスと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストサポート
- パイク60.0% · 100試合
- ベストジャングラー
- ワーウィック57.4% · 141試合
- ベストミッド
- アーリ57.7% · 168試合
アフェリオスのシナジー - パッチ26.20
140件の味方の組み合わせを測定アフェリオス(ボット)はサポートのパイク(60.0%、期待値より+12.5高い)とサポートのナミ(60.5%、+9.3)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはトップレーナーのナサスで、勝率36.0%、期待値より14.5ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはスレッシュで、アフェリオスの試合の8.7%です。
アフェリオスに最適なサポート
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 60.0% | +12.5 | 100 | |
| 60.5% | +9.3 | 172 | |
| 56.1% | +6.5 | 82 | |
| 54.5% | +7.2 | 66 | |
| 50.7% | +0.3 | 351 | |
| 58.8% | +8.2 | 51 |
相性の悪い組み合わせ
アフェリオスに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 57.4% | +7.2 | 141 | |
| 54.1% | +8.4 | 98 | |
| 55.4% | +6.8 | 121 | |
| 55.6% | +4.1 | 135 | |
| 59.4% | +6.2 | 69 | |
| 53.0% | +1.7 | 168 |
相性の悪い組み合わせ
アフェリオスと組むのに最適なミッド
相性の悪い組み合わせ
アフェリオスとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
アフェリオスのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがアフェリオスのボット勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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アフェリオスのシナジーFAQ - パッチ26.20
アフェリオスに最適なサポートは?
パイク。アフェリオス(ボット)はサポートのパイクと組んだランク戦100試合で60.0%勝っており、2体の単独勝率より12.5ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはナミ, スウェインです。
アフェリオスに最適なジャングラーは?
ワーウィック。アフェリオス(ボット)はジャングラーのワーウィックと組んだランク戦141試合で57.4%勝っており、2体の単独勝率より7.2ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはヘカリム, シャコです。
アフェリオスに最適なミッドレーナーは?
アーリ。アフェリオス(ボット)はミッドレーナーのアーリと組んだランク戦168試合で57.7%勝っており、2体の単独勝率より7.4ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはメル, エコーです。
アフェリオスはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでアフェリオス(ボット)が最も大きな上積みを得られるのはパイク(サポート、60.0%), ナミ(サポート、60.5%), アーリ(ミッドレーナー、57.7%)です。
アフェリオスと相性の悪い味方は?
アフェリオス(ボット)はナサス(トップレーナー、36.0%), リサンドラ(ミッドレーナー、34.9%), カ=ジックス(ジャングラー、40.6%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。