
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 1.0%
オレリオン・ソル プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのオレリオン・ソルの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、オレリオン・ソルの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- リーライ クリスタル セプター12.0分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −885
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 50.0%
オレリオン・ソルのパワースパイク(パッチ26.20)
トップオレリオン・ソル トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてオレリオン・ソルが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得オレリオン・ソルのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。オレリオン・ソルが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、オレリオン・ソルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、オレリオン・ソルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.0分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、オレリオン・ソルの勝率は61.0%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
オレリオン・ソル トップのレーン戦プラン
オレリオン・ソルはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 オレリオン・ソル トップは15分時点で平均885ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは26%の試合だけです。 オレリオン・ソルは15分までに平均0.64回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別オレリオン・ソルの勝率
オレリオン・ソルの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にオレリオン・ソルが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- オレリオン・ソルは主力のダメージ源です(81/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- オレリオン・ソルは短い試合より長い試合で6.5ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- 視界は弱点です(10/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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オレリオン・ソルの立ち回りFAQ - パッチ26.20
オレリオン・ソルはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのオレリオン・ソルのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.0分で1個目のアイテム。
オレリオン・ソルは劣勢から巻き返せる?
オレリオン・ソルは15分時点でゴールドがビハインドの試合の50%に勝ち(98試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
オレリオン・ソルの最初のアイテムは?
オレリオン・ソルプレイヤーの多くはリーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、中央値は12.0分です。
オレリオン・ソルのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、オレリオン・ソルは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; 終盤を見据えて立ち回る。