オレリオン・ソル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
1.0%

オレリオン・ソル プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジ
パッチ
26.20
試合
2,058,390
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのオレリオン・ソルの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、オレリオン・ソルの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
15分時点の対面とのゴールド差
−3

オレリオン・ソルのパワースパイク(パッチ26.20)

サポート

オレリオン・ソル サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてオレリオン・ソルが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    オレリオン・ソルのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。オレリオン・ソルが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、オレリオン・ソルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、オレリオン・ソルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

オレリオン・ソル サポートのレーン戦プラン

オレリオン・ソルは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 オレリオン・ソル サポートは15分時点で平均3ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは48%の試合だけです。 オレリオン・ソルは15分までに平均0.12回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別オレリオン・ソルの勝率

  • リード48.8%
  • ビハインド31.9%

オレリオン・ソルの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にオレリオン・ソルが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • オレリオン・ソルは主力のダメージ源です(86/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
  • オレリオン・ソルはファームが得意です(パーセンタイル79)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • オレリオン・ソルは短い試合より長い試合で16.3ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(11/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
  • オレリオン・ソルは受けるダメージをあまり軽減できません(20/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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オレリオン・ソルの立ち回りFAQ - パッチ26.20

オレリオン・ソルはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのオレリオン・ソルのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

オレリオン・ソルは劣勢から巻き返せる?

オレリオン・ソルは15分時点でゴールドがビハインドの試合の32%に勝ち(47試合以上)、リードしている場合は49%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

オレリオン・ソルのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、オレリオン・ソルは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; サイドウェーブをファームし続ける; 終盤を見据えて立ち回る。