
- 勝率
- 47.4%
- ピック率
- 1.1%
- バン率
- 0.4%
アジール スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 960
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アジールのアビリティは征服の勅命, 目覚めよ!, 流砂の衝撃, 皇帝の分砂嶺, シュリーマの遺産です。League of Legendsパッチ26.19でのアジールのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 14/12/10/8/6秒
- Rのクールダウン
- 120/105/90秒
シュリーマの遺産
アジールのスキルオーダー(パッチ26.19)
1,837試合アジールのミッドはW (目覚めよ!) → Q (征服の勅命) → E (流砂の衝撃)の順にマックスにします。95%のプレイヤーがこの順で、1,763試合で48%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 最多使用 | 94.6% | 48.0% | 1,763 |
| Q > W > E | 4% | 40.5% | 74 |
アジールのトップはW (目覚めよ!) → Q (征服の勅命) → E (流砂の衝撃)の順にマックスにします。95%のプレイヤーがこの順で、142試合で44.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
アジールのボットはW (目覚めよ!) → Q (征服の勅命) → E (流砂の衝撃)の順にマックスにします。94%のプレイヤーがこの順で、58試合で36.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
アジールのパッシブ:シュリーマの遺産

アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
アジール Q:征服の勅命
クールダウン 14/12/10/8/6秒
すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14秒 | 12秒 | 10秒 | 8秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| 射程 | 740 | 740 | 740 | 740 | 740 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7秒 | 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 |
アジール W:目覚めよ!
クールダウン 2秒
アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 射程 | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 |
アジール E:流砂の衝撃
クールダウン 22/21/19/18/16秒
アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 22秒 | 21秒 | 19秒 | 18秒 | 16秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 射程 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 11秒 | 10.5秒 | 9.5秒 | 9秒 | 8秒 |
アジール R:皇帝の分砂嶺
クールダウン 120/105/90秒
兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 120秒 | 105秒 | 90秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 250 | 250 | 250 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 60秒 | 52.5秒 | 45秒 |
スキルヘイスト別のアジールのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのアジールの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 征服の勅命 | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| W · 目覚めよ! | 2秒 | 1.3秒 | 1秒 |
| E · 流砂の衝撃 | 16秒 | 10.7秒 | 8秒 |
| R · 皇帝の分砂嶺 | 90秒 | 60秒 | 45秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14秒 | 12秒 | 10秒 | 8秒 | 6秒 | |
| 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | |
| 22秒 | 21秒 | 19秒 | 18秒 | 16秒 | |
| 120秒 | 105秒 | 90秒 |
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アジールのスキルFAQ - パッチ26.19
アジールは何を最初にマックスにすべきですか?
アジールのミッドプレイヤーの多くはW (目覚めよ!), Q (征服の勅命), E (流砂の衝撃)の順に最大化します。今パッチのランク戦の95%で採用され、勝率は48%です。
アジールのアルティメットのクールダウンは?
アジールのアルティメット皇帝の分砂嶺は、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 105 / 90秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは45秒に短縮されます。
アジールのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがアジールで最も一般的なスキルオーダーです。
アジールのパッシブは何をしますか?
アジールのパッシブはシュリーマの遺産です。アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。
スキルヘイストでアジールのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。アジールの征服の勅命は最大ランクで6秒から3秒に、皇帝の分砂嶺は90秒から45秒になります。