
- 勝率
- 53.2%
- ピック率
- 1.3%
- バン率
- 4.1%
ベル=ヴェス vs ナフィーリ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,680
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のベル=ヴェス vs ナフィーリは決定的なマッチアップです。9試合の結果、ナフィーリがベル=ヴェスに勝率77.8%(+55.6%)で勝っています。ナフィーリは序盤も終盤も優位を保っています。 ベル=ヴェス vs ナフィーリマッチアップに最適なベル=ヴェスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ベル=ヴェスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベル=ヴェスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ベル=ヴェス vs ナフィーリ、どちらが勝つ?
ベル=ヴェスはこれらの試合の33.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.0%から53.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 56.5% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −23.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 24ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややナフィーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベル=ヴェスは24試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(56.5%)よりベル=ヴェスにとって23.2ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- ベル=ヴェスプレイヤーはナフィーリ戦ではガストウォーカーの幼体をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では18.7%、この対面では41.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ベル=ヴェスとナフィーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのベル=ヴェスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ベル=ヴェス vs ナフィーリ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ベル=ヴェス vs ナフィーリ 試合時間別勝率
試合時間別のナフィーリ戦におけるベル=ヴェスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナフィーリ戦でのベル=ヴェスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ベル=ヴェス vs ナフィーリ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ナフィーリ戦でベル=ヴェスが変えること
このマッチアップで、ベル=ヴェスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ガストウォーカーの幼体初期アイテム通常18.7%vs ナフィーリ41.7%+23.0pt- E > Q > Wスキル順E > Q > Wスキル優先度通常1.0%vs ナフィーリ8.3%+7.3pt
終わりなき飢えアイテム通常0.5%未満vs ナフィーリ4.2%+4.2pt


モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ナフィーリ4.2%+4.2pt
イグゾースト + スマイトサモナースペル通常0.5%未満vs ナフィーリ4.2%+4.2pt
至高ルーン通常0.5%vs ナフィーリ4.2%+3.6pt
スイフトネス ブーツブーツ通常0.6%vs ナフィーリ4.2%+3.6pt
ナフィーリ戦のベル=ヴェスおすすめビルド
ナフィーリ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナフィーリ戦のベル=ヴェス14試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベル=ヴェスの標準ビルドを使いましょう。
- ナフィーリは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナフィーリ戦のベル=ヴェスおすすめルーン
Draft Labでベル=ヴェスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のベル=ヴェスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベル=ヴェスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベル=ヴェスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ベル=ヴェスのその他のマッチアップ
ベル=ヴェスが戦いにくい相手
ベル=ヴェスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ベル=ヴェス vs ナフィーリ FAQ - パッチ26.19
ベル=ヴェス vs ナフィーリ、どちらが勝つ?
現在のデータではややナフィーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベル=ヴェスは24試合で勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。
ナフィーリ戦でのベル=ヴェスの勝率は?
ベル=ヴェスはパッチ26.19でナフィーリ戦のジャングル 24試合に勝率33.3%です(95%範囲 18.0~53.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、56.5%が期待されます。
ベル=ヴェスはナフィーリにカウンターになる?
明確ではありません。ベル=ヴェスはナフィーリ戦24試合で勝率33.3%、95%範囲(18.0~53.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ベル=ヴェスとナフィーリ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ベル=ヴェスはナフィーリよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ベル=ヴェス戦でナフィーリが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてナフィーリがベル=ヴェスをリードしている局面はありません。
ナフィーリ戦でベル=ヴェスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベル=ヴェスの通常のジャングルコア(クラーケン スレイヤー, デス ダンス, テルミヌス)を使いましょう。 ナフィーリ戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体(通常18.7%、ここでは41.7%)。
ナフィーリ戦でベル=ヴェスはどのルーンを使うべき?
ベル=ヴェスの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ナフィーリ戦での最大の変更点: イグゾースト + スマイト(通常0.5%未満、ここでは4.2%)。
