ブランド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
7.2%

ブランド ジャングルビルド:アイテムとブーツ

メイジサポート
パッチ
26.20
試合
2,058,390
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20で最も多く使われているブランドのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ブランド ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)

202試合

ブランドのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の57%)、完成時間の中央値は0.2分です。 ソーサラー シューズが定番のブーツです(77%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(97%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。

ブランドのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
ソーサラー シューズソーサラー シューズ最多使用77.2%48.7%156

ブランドのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワードスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード最多使用25.7%51.9%52

ブランドのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト最多使用96.5%48.2%195

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ブランドの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ブランドのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
スコーチクロウの幼体 スコーチクロウの幼体0.2分
0.1~0.4分
56.9%49.6%115
ガストウォーカーの幼体 ガストウォーカーの幼体0.2分
0.1~0.3分
38.6%51.3%78

ブランド ジャングルの全アイテム(勝率順)

今パッチでブランドのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面最多使用80.2%53.1%162
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター68.8%51.8%139
黒炎のトーチ黒炎のトーチ47.5%44.8%96
シャドウフレイムシャドウフレイム30.2%49.2%61
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計28.7%50.0%58

ブランドビルドプランナー

ビルドを計画

ブランドの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

ブランドの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
ソーサラー シューズ
合計ゴールド1,100

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
魔法貫通
12
移動速度
45

ブランドのコミュニティビルド

ブランドのビルド一覧 →

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