ケイトリン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
9.6%
バン率
32.9%

ケイトリン vs ベイガー

ケイトリン Bティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
19,168
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のケイトリン vs ベイガーは決定的なマッチアップです。116試合の結果、ベイガーがケイトリンに勝率54.3%(+8.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はケイトリンが優勢ですが、終盤はベイガーのほうがスケールします。 ケイトリン vs ベイガーマッチアップに最適なケイトリンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ケイトリンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケイトリンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ケイトリン
ケイトリン
45.7%
VS
ベイガー
54.3%
ベイガー

ケイトリン vs ベイガー、どちらが勝つ?

ベイガーがやや有利信頼度: 中

ケイトリンはこれらの試合の45.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.6%から52.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
247ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
−5.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 17試合、ケイトリンの勝率47.1%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややベイガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイトリンは247試合で勝率45.7%です(95%範囲 39.6~52.0%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるケイトリンの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ケイトリンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均237ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある240試合)。
  • ケイトリンプレイヤーはベイガー戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では30.3%、この対面では24.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ケイトリンとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのケイトリンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ケイトリン vs ベイガー レーン戦スタッツ

ケイトリンベイガー

15分時点

ゴールド差
+237
ケイトリンがリード
95%範囲 +26~+447
XP差
−166
ベイガーがリード
95%範囲 −288~−45
CS差
+8.5
ケイトリンがリード
95%範囲 +5.3~+11.6
2.89
15分までのキル
2.60
2.68
15分までのデス
2.45
0.15
15分までのソロキル
0.17
19.0%
ファーストブラッド
4.9%

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.3
855
ダメージ / 分
931
14,041
ゴールド / 試合
14,049
172
回復 / 分
93
379
軽減ダメージ / 分
367
0.7
CC / 分
0.8

ケイトリン vs ベイガー 試合時間別勝率

試合時間別のベイガー戦におけるケイトリンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
50.0%
20~25分
28ゲーム
41.7%
25~30分
60ゲーム
52.2%
30~35分
69ゲーム
40.6%
35分以上
69ゲーム
ケイトリン vs ベイガー95%範囲ケイトリンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのケイトリンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ケイトリン vs ベイガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ケイトリン15分時点のケイトリンのゴールド: +237
  2. 1つ目のアイテム互角ケイトリン: 10.9分 · ベイガー: 10.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ケイトリンは88試合で勝率44.3%
  5. 30分以上の試合互角ケイトリンは138試合で勝率46.4%

ベイガー戦でケイトリンが変えること

このマッチアップで、ケイトリンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    30.3%
    vs ベイガー
    24.1%
    −6.2ptここでのWR 39.0%
  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    3.5%
    vs ベイガー
    6.9%
    +3.4pt

ベイガー戦のケイトリンおすすめビルド

ベイガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベイガー戦のケイトリン170試合のうち完全なビルドがあったのは17試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケイトリンの標準ビルドを使いましょう。

  • ケイトリンは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、10.9分です(120試合の中央値)。
  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.9分です(159試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ベイガー戦のケイトリンおすすめルーン

ケイトリンの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈切り崩し
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率57.5% · 153試合

ベイガー戦

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈最期の慈悲
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.0% · 27試合

MetaBot Desktop

Draft Labでケイトリンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のケイトリンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケイトリンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケイトリンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ケイトリンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ケイトリン vs ベイガー FAQ - パッチ26.19

ケイトリン vs ベイガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややベイガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイトリンは247試合で勝率45.7%です(95%範囲 39.6~52.0%)。

ベイガー戦でのケイトリンの勝率は?

ケイトリンはパッチ26.19でベイガー戦のボット 247試合に勝率45.7%です(95%範囲 39.6~52.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

ケイトリンはベイガーにカウンターになる?

明確ではありません。ケイトリンはベイガー戦247試合で勝率45.7%、95%範囲(39.6~52.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ケイトリンとベイガー、レーン戦で勝つのは?

ケイトリンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均237ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある240試合)。

ケイトリンはベイガーよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ベイガー戦でのケイトリンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ケイトリン戦でベイガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてベイガーがケイトリンをリードしている局面はありません。

ベイガー戦でケイトリンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケイトリンの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 ベイガー戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常30.3%、ここでは24.1%)。

ベイガー戦でケイトリンはどのルーンを使うべき?

フリートフットワーク、栄華、魔道。ベイガー戦27試合で勝率63.0%です。 ベイガー戦での最大の変更点: フラッシュ + ヒール(通常3.5%、ここでは6.9%)。