強まる嵐 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.5%
ピック率
15.6%

強まる嵐 ルーン効果と数値

強まる嵐 Aティア魔道3行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
71,026
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…
ルーンツリー
魔道 · 3行目
勝率
50.5%行平均比+0.3
ピック率
15.6%
ベストチャンピオン
ハイマーディンガー · 61.3%
最も使用しているロール・プレイヤー
ケイトリン
メインレーン
ADC · 40%

強まる嵐の仕組み

魔道 · 3行目

Gathering Storm: 10分ごとに適応AP/ADを獲得します。10分でAP 8またはAD 5、30分でAP 48またはAD 29、60分でAP 168またはAD 101になります。

  • ボーナスは決まったスケジュールで増加するため、最初の10分間は何も得られず、長期戦で最大の効果を発揮します。
  • キルやファームに依存しないため、遅れを取ってもスケールします。
  • 試合が30分を超えると見込む、後半スケーリング型のチャンピオンに選びましょう。

魔道 の同じ列:追火水走り

その他の 魔道 ルーン:エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク至高追い風英気集中

強まる嵐の数値

パッチ26.19

強まる嵐のツールチップにあるすべての数値を一目で確認できます。

ボーナスアビリティパワー
10分で 8, 20分で 24, 30分で 48, 40分で 80, 50分で 120, 60分で 168
ボーナス攻撃力
10分で 5, 20分で 14, 30分で 29, 40分で 48, 50分で 72, 60分で 101

強まる嵐 計算機

レベルとステータスを設定して、強まる嵐 の効果を正確に確認しましょう。

あなたのチャンピオン

30
ボーナスアビリティパワー48
ボーナス攻撃力29

強まる嵐はパッチ26.19で強いですか?

パッチ26.19

強まる嵐 は今パッチでは状況次第です。71,026 試合で勝率 50.5% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (50.2%) より 0.3 ポイント高い値です。

ティア
A
勝率
50.5%行との比較 +0.3
ピック率
15.6%
ルーン使用ゲーム数
71,026サンプル数 多
  • 強まる嵐50.5% · 15.6% PR
  • 水走り50.0% · 2.5% PR
  • 追火49.9% · 18.2% PR

強まる嵐 のベストレーン

全ランク

強まる嵐 は主に ADC で使われています (試合の 40%)。 ミッド での勝率が最も高く、51.1% です。

レーン勝率ピック率割合試合
ADC50.3%30.9%40%28,077
サポート50.6%15.0%19%13,634
ミッド51.1%14.1%18%12,787
トップ50.8%11.1%14%10,081
ジャングル49.4%7.1%9%6,409

強まる嵐に最適なチャンピオン

全ランク

強まる嵐 使用時の勝率は ハイマーディンガー が 61.3% でトップ。今パッチでは 134 体のチャンピオンが採用しています。

強まる嵐の試合時間別勝率

強まる嵐 は終盤型: 35分を超える試合で 51.6%、25分以内の試合では 49.1% です。

強まる嵐と組み合わせるルーン

強まる嵐を含む最高のルーンページで最も多く使われているのはマナフローバンドです(ページの44%)。

強まる嵐 を選ぶのは誰?

強まる嵐 の試合の 46% は マークスマン チャンピオンです。

マークスマン: 46%メイジ: 20%サポート: 14%ファイター: 11%アサシン: 7%タンク: 2%
  • マークスマン · 46%
  • メイジ · 20%
  • サポート · 14%
  • ファイター · 11%
  • アサシン · 7%
  • タンク · 2%
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強まる嵐 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで強まる嵐は何をするアイテム?

Gathering Storm: 10分ごとに適応AP/ADを獲得します。10分でAP 8またはAD 5、30分でAP 48またはAD 29、60分でAP 168またはAD 101になります。 魔道 系統 (3行目) にあります。

強まる嵐はパッチ26.19で強いですか?

状況次第です。パッチ 26.19 では 71,026 試合で勝率 50.48% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは A ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.2% を 0.3 ポイント上回っています。

強まる嵐 はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: ハイマーディンガー (ミッド), マルザハール (ミッド), ソラカ (サポート)。ハイマーディンガー が 305 試合で 61.3% とトップです。 使用回数が多い順: ケイトリン (ADC), ジンクス (ADC), ジン (ADC)。 マークスマン チャンピオンが試合の 46% を占めています。

強まる嵐 と 追火: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、180 組のチャンピオン・レーンで 強まる嵐 は 追火 より 1.1 ポイント高い勝率です。 全試合では、強まる嵐 が 50.5%、追火 が 49.9% です。

強まる嵐 は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: 強まる嵐 は35分を超える試合で勝率 51.6%、25分までに終わる試合では 49.1% です。

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