ケイトリン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
9.6%
バン率
32.9%

ケイトリン vs ゼリ

ケイトリン Bティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
19,168
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のケイトリン vs ゼリは決定的なマッチアップです。110試合の結果、ケイトリンがゼリに勝率52.7%(+5.5%)で勝っています。ケイトリンは序盤も終盤も優位を保っています。 ケイトリン vs ゼリマッチアップに最適なケイトリンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ケイトリンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ケイトリンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ケイトリン
ケイトリン
52.6%
VS
ゼリ
47.4%
ゼリ

ケイトリン vs ゼリ、どちらが勝つ?

ケイトリンがやや有利信頼度: 中

ケイトリンはこれらの試合の52.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.2%から59.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.3%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
228ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+3.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややケイトリン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイトリンは228試合で勝率52.6%です(95%範囲 46.2~59.0%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるケイトリンの勝率は48.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は204で、誤差の範囲内です(222試合)。
  • ケイトリンプレイヤーはゼリ戦ではコレクターをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では45.4%、この対面では36.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ケイトリンとゼリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのケイトリンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ケイトリン vs ゼリ レーン戦スタッツ

ケイトリンゼリ

15分時点

ゴールド差
+204
誤差の範囲内
95%範囲 −18~+426
XP差
+237
ケイトリンがリード
95%範囲 +116~+357
CS差
+5.0
ケイトリンがリード
95%範囲 +1.7~+8.2
2.93
15分までのキル
2.73
2.31
15分までのデス
2.45
0.16
15分までのソロキル
0.12
16.2%
ファーストブラッド
11.8%

試合全体の平均

7.1
CS / 分
7.5
910
ダメージ / 分
847
13,836
ゴールド / 試合
14,531
162
回復 / 分
202
383
軽減ダメージ / 分
466
0.7
CC / 分
0.2

ケイトリン vs ゼリ 試合時間別勝率

試合時間別のゼリ戦におけるケイトリンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
24ゲーム
試合数不足
20~25分
23ゲーム
48.6%
25~30分
70ゲーム
56.5%
30~35分
62ゲーム
51.0%
35分以上
49ゲーム
ケイトリン vs ゼリ95%範囲ケイトリンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ゼリ戦でのケイトリンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ケイトリン vs ゼリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のケイトリンのゴールド: +204
  2. 1つ目のアイテムケイトリンケイトリン: 10.5分 · ゼリ: 11.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ケイトリンは93試合で勝率50.5%
  5. 30分以上の試合互角ケイトリンは111試合で勝率54.1%

ゼリ戦でケイトリンが変えること

このマッチアップで、ケイトリンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • コレクター
    コレクターアイテム
    通常
    45.4%
    vs ゼリ
    36.8%
    −8.6ptここでのWR 56.0%
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    79.7%
    vs ゼリ
    87.7%
    +8.0ptここでのWR 53.5%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    18.6%
    vs ゼリ
    12.3%
    −6.3ptここでのWR 46.4%
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    13.5%
    vs ゼリ
    18.4%
    +4.9ptここでのWR 59.5%
  • モータル リマインダー
    通常
    9.6%
    vs ゼリ
    13.6%
    +4.0ptここでのWR 48.4%
  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    3.5%
    vs ゼリ
    7.0%
    +3.5pt

ゼリ戦のケイトリンおすすめビルド

ゼリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼリ戦のケイトリン161試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにケイトリンの標準ビルドを使いましょう。

  • ケイトリンは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、10.5分です(118試合の中央値)。
  • ゼリは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、11.9分です(153試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ゼリ戦のケイトリンおすすめルーン

ケイトリンの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 血脈切り崩し
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率57.5% · 153試合

ゼリ戦

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率65.5% · 29試合

MetaBot Desktop

Draft Labでケイトリンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のケイトリンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するケイトリンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のケイトリンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ケイトリンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ケイトリン vs ゼリ FAQ - パッチ26.19

ケイトリン vs ゼリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややケイトリン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ケイトリンは228試合で勝率52.6%です(95%範囲 46.2~59.0%)。

ゼリ戦でのケイトリンの勝率は?

ケイトリンはパッチ26.19でゼリ戦のボット 228試合に勝率52.6%です(95%範囲 46.2~59.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.3%が期待されます。

ケイトリンはゼリにカウンターになる?

明確ではありません。ケイトリンはゼリ戦228試合で勝率52.6%、95%範囲(46.2~59.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ケイトリンとゼリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は204で、誤差の範囲内です(222試合)。

ケイトリンはゼリよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ゼリ戦でのケイトリンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ケイトリン戦でゼリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてゼリがケイトリンをリードしている局面はありません。

ゼリ戦でケイトリンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ケイトリンの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 ゼリ戦での最大の変更点: コレクター(通常45.4%、ここでは36.8%)。

ゼリ戦でケイトリンはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、魔道。ゼリ戦29試合で勝率65.5%です。 ゼリ戦での最大の変更点: 切り崩し(通常13.5%、ここでは18.4%)。