
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 4.1%
ダイアナ vs ウディア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,206
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のダイアナ vs ウディアはほどほどのマッチアップです。23試合の結果、ウディアがダイアナに勝率52.2%(+4.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はダイアナが優勢ですが、終盤はウディアのほうがスケールします。 ダイアナ vs ウディアマッチアップに最適なダイアナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ダイアナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ダイアナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ダイアナ vs ウディア、どちらが勝つ?
ダイアナはこれらの試合の56.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.2%から70.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.7% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +7.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 44ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややダイアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ダイアナは44試合で勝率56.8%です(95%範囲 42.2~70.3%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるダイアナの勝率は49.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は55で、誤差の範囲内です(43試合)。
- ダイアナプレイヤーはウディア戦ではリフトメーカーをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では38.8%、この対面では59.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ダイアナとウディアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのダイアナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ダイアナ vs ウディア レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ダイアナ vs ウディア 試合時間別勝率
試合時間別のウディア戦におけるダイアナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ウディア戦でのダイアナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ダイアナ vs ウディア パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のダイアナのゴールド: −55
- 1つ目のアイテム互角ダイアナ: 0.1分 · ウディア: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ウディア戦でダイアナが変えること
このマッチアップで、ダイアナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
リフトメーカーアイテム通常38.8%vs ウディア59.1%+20.3ptここでのWR 57.7%
サドンインパクトルーン通常46.8%vs ウディア27.3%−19.5pt
宇宙の英知ルーン通常48.0%vs ウディア65.9%+17.9ptここでのWR 51.7%
天啓サブルーン通常48.5%vs ウディア65.9%+17.4ptここでのWR 51.7%
ナッシャー トゥースアイテム通常36.9%vs ウディア20.5%−16.5pt
魔法の靴ルーン通常47.2%vs ウディア63.6%+16.4ptここでのWR 50.0%
通常1.9%vs ウディア9.1%+7.2pt
スコーチクロウの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム通常0.9%vs ウディア4.5%+3.6pt
ウディア戦のダイアナおすすめビルド
ウディア戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ウディア戦のダイアナ26試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにダイアナの標準ビルドを使いましょう。
- ダイアナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(28試合の中央値)。
- ウディアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(23試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ウディア戦のダイアナおすすめルーン
Draft Labでダイアナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のダイアナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するダイアナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のダイアナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ダイアナのその他のマッチアップ
ダイアナが戦いにくい相手
ダイアナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ダイアナ vs ウディア FAQ - パッチ26.19
ダイアナ vs ウディア、どちらが勝つ?
現在のデータではややダイアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ダイアナは44試合で勝率56.8%です(95%範囲 42.2~70.3%)。
ウディア戦でのダイアナの勝率は?
ダイアナはパッチ26.19でウディア戦のジャングル 44試合に勝率56.8%です(95%範囲 42.2~70.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.7%が期待されます。
ダイアナはウディアにカウンターになる?
明確ではありません。ダイアナはウディア戦44試合で勝率56.8%、95%範囲(42.2~70.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ダイアナとウディア、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は55で、誤差の範囲内です(43試合)。
ダイアナはウディアよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ダイアナ戦でウディアが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてウディアがダイアナをリードしている局面はありません。
ウディア戦でダイアナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ダイアナの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, リフトメーカー, 黄昏と暁)を使いましょう。 ウディア戦での最大の変更点: リフトメーカー(通常38.8%、ここでは59.1%)。
ウディア戦でダイアナはどのルーンを使うべき?
ダイアナの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ウディア戦での最大の変更点: サドンインパクト(通常46.8%、ここでは27.3%)。
