
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 1.3%
フィドルスティックス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのフィドルスティックスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、フィドルスティックスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- マリグナンス11.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −286
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.6%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.9%
フィドルスティックスのパワースパイク(パッチ26.19)
トップフィドルスティックス トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてフィドルスティックスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得フィドルスティックスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。フィドルスティックスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、フィドルスティックスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、フィドルスティックスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.8分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、フィドルスティックスの勝率は50.0%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
フィドルスティックス トップのレーン戦プラン
フィドルスティックスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 フィドルスティックス トップは15分時点で平均286ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は70%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 フィドルスティックスは15分までに平均1.62回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別フィドルスティックスの勝率
フィドルスティックスの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にフィドルスティックスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- フィドルスティックスにはCCがあります(パーセンタイル91)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- フィドルスティックスは回復量が多いです(パーセンタイル85)。長期戦や攻城戦はフィドルスティックスに有利です。
- フィドルスティックスはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル85)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
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フィドルスティックスの立ち回りFAQ - パッチ26.19
フィドルスティックスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのフィドルスティックスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.8分で1個目のアイテム。
フィドルスティックスは劣勢から巻き返せる?
フィドルスティックスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(116試合以上)、リードしている場合は51%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
フィドルスティックスの最初のアイテムは?
フィドルスティックスプレイヤーの多くはマリグナンスを最初に完成させ、中央値は11.8分です。
フィドルスティックスのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、フィドルスティックスは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 長期戦や攻城戦に持ち込む; ビジョンを確保する。