
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 0.4%
グラガス vs アーリ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,194
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のグラガス vs アーリは決定的なマッチアップです。11試合の結果、アーリがグラガスに勝率63.6%(+27.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はグラガスが優勢ですが、終盤はアーリのほうがスケールします。 グラガス vs アーリマッチアップに最適なグラガスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
グラガスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グラガスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


グラガス vs アーリ、どちらが勝つ?
グラガスはこれらの試合の52.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.0%から70.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.4% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 23ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややグラガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グラガスは23試合で勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるグラガスの勝率は51.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- グラガスプレイヤーはアーリ戦では不滅をはるかによく選びます:他のミッドの試合では24.4%、この対面では56.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
グラガスとアーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのグラガスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
グラガス vs アーリ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
グラガス vs アーリ 試合時間別勝率
試合時間別のアーリ戦におけるグラガスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アーリ戦でのグラガスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
グラガス vs アーリ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
アーリ戦でグラガスが変えること
このマッチアップで、グラガスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
不滅サブルーン通常24.4%vs アーリ56.5%+32.1pt
超成長ルーン通常21.9%vs アーリ52.2%+30.3pt
心身調整ルーン通常18.1%vs アーリ43.5%+25.3pt


ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常34.7%vs アーリ13.0%−21.6pt

サファイア クリスタル + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム通常3.7%vs アーリ13.0%+9.3pt
息継ぎルーン通常4.0%vs アーリ13.0%+9.1pt


増魔の書 + ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs アーリ4.3%+4.3pt
フリートフットワークキーストーン通常0.5%未満vs アーリ4.3%+4.3pt
アーリ戦のグラガスおすすめビルド
アーリ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アーリ戦のグラガス14試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグラガスの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アーリ戦のグラガスおすすめルーン
Draft Labでグラガスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のグラガスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグラガスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグラガスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
グラガスのその他のマッチアップ
グラガスが戦いにくい相手
グラガスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
グラガス vs アーリ FAQ - パッチ26.19
グラガス vs アーリ、どちらが勝つ?
現在のデータではややグラガス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グラガスは23試合で勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。
アーリ戦でのグラガスの勝率は?
グラガスはパッチ26.19でアーリ戦のミッド 23試合に勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.4%が期待されます。
グラガスはアーリにカウンターになる?
明確ではありません。グラガスはアーリ戦23試合で勝率52.2%、95%範囲(33.0~70.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
グラガスとアーリ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
グラガスはアーリよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
グラガス戦でアーリが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてアーリがグラガスをリードしている局面はありません。
アーリ戦でグラガスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グラガスの通常のミッドコア(ストームサージ, シャドウフレイム, リッチ ベイン)を使いましょう。 アーリ戦での最大の変更点: ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常34.7%、ここでは13.0%)。
アーリ戦でグラガスはどのルーンを使うべき?
グラガスの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アーリ戦での最大の変更点: 不滅(通常24.4%、ここでは56.5%)。