グラガス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
1.6%
バン率
0.4%

グラガス vs ヘカリム

グラガス Cティアファイターメイジ
パッチ
26.19
試合
3,194
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のグラガス vs ヘカリムは決定的なマッチアップです。6試合の結果、ヘカリムがグラガスに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はヘカリムが優勢ですが、終盤はグラガスのほうがスケールします。 グラガス vs ヘカリムマッチアップに最適なグラガスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

グラガスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グラガスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
グラガス
グラガス
30.8%
VS
ヘカリム
69.2%
ヘカリム

グラガス vs ヘカリム、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

グラガスはこれらの試合の30.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は12.7%から57.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.4%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−22.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
13ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • パッチ26.19のジャングルロールで記録されたグラガス vs ヘカリムは13試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

グラガスとヘカリムが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのグラガスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

グラガス vs ヘカリム レーン戦スタッツ

グラガスヘカリム

15分時点のスナップショットがある試合は13試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.9
822
ダメージ / 分
659
12,963
ゴールド / 試合
13,043
406
回復 / 分
632
797
軽減ダメージ / 分
1,264
1.2
CC / 分
0.7

グラガス vs ヘカリム 試合時間別勝率

試合時間別のヘカリム戦におけるグラガスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
1ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
グラガス vs ヘカリム95%範囲グラガスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヘカリム戦でのグラガスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

グラガス vs ヘカリム パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヘカリム戦でグラガスが変えること

これまでの試合数は13のみで、このマッチアップでのグラガスプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

ヘカリム戦のグラガスおすすめビルド

グラガスの通常ビルド(ジャングル)

勝率74.2% · 31試合

ヘカリム戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヘカリム戦のグラガス13試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグラガスの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヘカリム戦のグラガスおすすめルーン

グラガスの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
魔道
至高水走り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.7% · 258試合

ヘカリム戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでグラガスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のグラガスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグラガスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグラガスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

グラガスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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グラガス vs ヘカリム FAQ - パッチ26.19

グラガス vs ヘカリム、どちらが勝つ?

パッチ26.19のジャングルロールで記録されたグラガス vs ヘカリムは13試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

ヘカリム戦でのグラガスの勝率は?

グラガスはパッチ26.19でヘカリム戦のジャングル 13試合に勝率30.8%です(95%範囲 12.7~57.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.4%が期待されます。

グラガスはヘカリムにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのグラガス vs ヘカリムは13試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

グラガスとヘカリム、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が13試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

グラガスはヘカリムよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

グラガス戦でヘカリムが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヘカリムがグラガスをリードしている局面はありません。

ヘカリム戦でグラガスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グラガスの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, リッチ ベイン, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。

ヘカリム戦でグラガスはどのルーンを使うべき?

グラガスの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。