
- 勝率
- 50.6%
- ピック率
- 0.3%
- バン率
- 0.5%
グラガス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 559
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月18日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのグラガスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、グラガスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −116
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 67.7%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 22.3%
グラガスのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルグラガス ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてグラガスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得グラガスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。グラガスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、グラガスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、グラガスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 11.5分
- 19.7分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、グラガスの勝率は62.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
グラガス ジャングルのレーン戦プラン
グラガスはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 グラガス ジャングルは15分時点で平均116ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は68%、1,000ゴールドビハインドだと22%です。 グラガスは15分までに平均0.11回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別グラガスの勝率
グラガスの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にグラガスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- グラガスにはCCがあります(パーセンタイル83)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- グラガスは回復量が多いです(パーセンタイル77)。長期戦や攻城戦はグラガスに有利です。
- グラガスは短い試合より長い試合で2.9ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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グラガスの立ち回りFAQ - パッチ26.20
グラガスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのグラガスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
グラガスは劣勢から巻き返せる?
グラガスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(277試合以上)、リードしている場合は65%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
グラガスの最初のアイテムは?
グラガスプレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
グラガスのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、グラガスは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 長期戦や攻城戦に持ち込む; 終盤を見据えて立ち回る。