グラガス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.5%

グラガス プレイ方法:Tipsとパワースパイク

ファイターメイジ
パッチ
26.20
試合
893,080
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのグラガスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、グラガスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
帝国の指令12.6分
15分時点の対面とのゴールド差
+92

グラガスのパワースパイク(パッチ26.20)

サポート

グラガス サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてグラガスが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    グラガスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。グラガスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、グラガスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、グラガスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 12.6分
    12.6分で1個目のアイテム
    帝国の指令帝国の指令が完成 — グラガスにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 35分
    約35分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、グラガスの勝率は52.6%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

グラガス サポートのレーン戦プラン

グラガスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 グラガス サポートは15分時点で平均92ゴールド対面をリードしており、55%の試合でリードしています。 グラガスは15分までに平均0.10回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別グラガスの勝率

  • リード51.3%
  • ビハインド37.1%

グラガスの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にグラガスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • グラガスにはCCがあります(パーセンタイル81)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • グラガスは回復量が多いです(パーセンタイル76)。長期戦や攻城戦はグラガスに有利です。
  • グラガスは長い試合より短い試合で5.3ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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グラガスの立ち回りFAQ - パッチ26.20

グラガスはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのグラガスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.6分で1個目のアイテム。

グラガスは劣勢から巻き返せる?

グラガスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(97試合以上)、リードしている場合は51%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

グラガスの最初のアイテムは?

グラガスプレイヤーの多くは帝国の指令を最初に完成させ、中央値は12.6分です。

グラガスのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、グラガスは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 長期戦や攻城戦に持ち込む; 試合を早く終わらせる。