グウェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
2.6%
バン率
4.2%

グウェン vs アカリ

グウェン Aティアファイター
パッチ
26.19
試合
5,242
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のグウェン vs アカリは決定的なマッチアップです。17試合の結果、アカリがグウェンに勝率58.8%(+17.6%)で勝っています。序盤のレーン戦はグウェンが優勢ですが、終盤はアカリのほうがスケールします。 グウェン vs アカリマッチアップに最適なグウェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

グウェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グウェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
グウェン
グウェン
39.4%
VS
アカリ
60.6%
アカリ

グウェン vs アカリ、どちらが勝つ?

アカリがやや有利信頼度: 低

グウェンはこれらの試合の39.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は24.7%から56.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−12.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
33ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 26試合、グウェンの勝率57.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややアカリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは33試合で勝率39.4%です(95%範囲 24.7~56.3%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるグウェンの勝率は52.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は350で、誤差の範囲内です(33試合)。
  • グウェンプレイヤーはアカリ戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では10.3%、この対面では36.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

グウェンとアカリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのグウェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

グウェン vs アカリ レーン戦スタッツ

グウェンアカリ

15分時点

ゴールド差
−350
誤差の範囲内
95%範囲 −926~+226
XP差
−423
誤差の範囲内
95%範囲 −1,027~+182
CS差
−8.7
誤差の範囲内
95%範囲 −20.4~+2.9
1.61
15分までのキル
2.61
2.58
15分までのデス
2.12
1.03
15分までのソロキル
1.67
3.0%
ファーストブラッド
9.1%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
6.0
808
ダメージ / 分
924
12,808
ゴールド / 試合
12,613
318
回復 / 分
196
866
軽減ダメージ / 分
554
0.2
CC / 分
0.1

グウェン vs アカリ 試合時間別勝率

試合時間別のアカリ戦におけるグウェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
7ゲーム
グウェン vs アカリ95%範囲グウェンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。アカリ戦でのグウェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

グウェン vs アカリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のグウェンのゴールド: −350
  2. 1つ目のアイテムアカリグウェン: 13.4分 · アカリ: 12.7分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アカリ戦でグウェンが変えること

このマッチアップで、グウェンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    10.3%
    vs アカリ
    36.4%
    +26.1pt
  • プレート スチールキャップ
    通常
    23.8%
    vs アカリ
    6.1%
    −17.7pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    88.9%
    vs アカリ
    100.0%
    +11.1ptここでのWR 39.4%
  • ケイニック ルーケルン
    通常
    0.5%未満
    vs アカリ
    3.0%
    +3.0pt
  • ドラン ヘルム体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    ドラン ヘルム + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アカリ
    3.0%
    +3.0pt
  • 増魔の書ドラン シールド体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    増魔の書 + ドラン シールド + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アカリ
    3.0%
    +3.0pt
  • ドラン リング
    ドラン リング初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アカリ
    3.0%
    +3.0pt
  • イグゾーストゴースト
    イグゾースト + ゴーストサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs アカリ
    3.0%
    +3.0pt

アカリ戦のグウェンおすすめビルド

グウェンの通常ビルド(トップ)

勝率85.2% · 27試合

アカリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アカリ戦のグウェン21試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグウェンの標準ビルドを使いましょう。

  • グウェンは通常、黄昏と暁を最初に完成させ、13.4分です(23試合の中央値)。
  • アカリは通常、ヘクステック ガンブレードを最初に完成させ、12.7分です(24試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アカリ戦のグウェンおすすめルーン

グウェンの通常ルーン(トップ)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
キャッシュバックビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
英気集中強まる嵐
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.0% · 198試合

アカリ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでグウェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のグウェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグウェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグウェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

グウェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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グウェン vs アカリ FAQ - パッチ26.19

グウェン vs アカリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややアカリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは33試合で勝率39.4%です(95%範囲 24.7~56.3%)。

アカリ戦でのグウェンの勝率は?

グウェンはパッチ26.19でアカリ戦のトップ 33試合に勝率39.4%です(95%範囲 24.7~56.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.0%が期待されます。

グウェンはアカリにカウンターになる?

明確ではありません。グウェンはアカリ戦33試合で勝率39.4%、95%範囲(24.7~56.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

グウェンとアカリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は350で、誤差の範囲内です(33試合)。

グウェンはアカリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

グウェン戦でアカリが最も強い時間帯は?

アカリが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

アカリ戦でグウェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グウェンの通常のトップコア(ナッシャー トゥース, ラバドン デスキャップ, 黄昏と暁)を使いましょう。 アカリ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常10.3%、ここでは36.4%)。

アカリ戦でグウェンはどのルーンを使うべき?

グウェンの通常のファーストストライクページ(天啓 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アカリ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常88.9%、ここでは100.0%)。