
- 勝率
- 51.8%
- ピック率
- 3.5%
- バン率
- 0.7%
ジャンナ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,940
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ジャンナのアビリティはゼファー, ハウリングゲイル, ストームブレス, モンスーン, テイルウィンドです。League of Legendsパッチ26.19でのジャンナのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 14/14/14/14/14秒
- Rのクールダウン
- 130/115/100秒
テイルウィンド
通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
ジャンナのスキルオーダー(パッチ26.19)
6,116試合ジャンナのサポートはW (ゼファー) → E (ストームブレス) → Q (ハウリングゲイル)の順にマックスにします。49%のプレイヤーがこの順で、3,189試合で51.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 最多使用 | 48.7% | 51.9% | 3,189 |
| E > W > Q | 39.8% | 53.4% | 2,605 |
| E > Q > W | 4.9% | 51.9% | 322 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
ジャンナのパッシブ:テイルウィンド

ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。
通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
ジャンナ Q:ハウリングゲイル
クールダウン 14秒
大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 |
| コスト(マナ) | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
| 射程 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 |
ジャンナ W:ゼファー
クールダウン 8/8/7/7/6秒
風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8秒 | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | グローバル | ||||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4秒 | 4秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3秒 |
ジャンナ E:ストームブレス
クールダウン 16/15/14/13/12秒
対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。
通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 |
ジャンナ R:モンスーン
クールダウン 130/115/100秒
魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 130秒 | 115秒 | 100秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 725 | 725 | 725 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 65秒 | 57.5秒 | 50秒 |
スキルヘイスト別のジャンナのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのジャンナの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · ハウリングゲイル | 14秒 | 9.3秒 | 7秒 |
| W · ゼファー | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| E · ストームブレス | 12秒 | 8秒 | 6秒 |
| R · モンスーン | 100秒 | 66.7秒 | 50秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | |
| 8秒 | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 | |
| 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | |
| 130秒 | 115秒 | 100秒 |
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ジャンナのスキルFAQ - パッチ26.19
ジャンナは何を最初にマックスにすべきですか?
ジャンナのサポートプレイヤーの多くはW (ゼファー), E (ストームブレス), Q (ハウリングゲイル)の順に最大化します。今パッチのランク戦の49%で採用され、勝率は51.9%です。
ジャンナのアルティメットのクールダウンは?
ジャンナのアルティメットモンスーンは、ランク1、2、3でクールダウンが130 / 115 / 100秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは50秒に短縮されます。
ジャンナのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがジャンナで最も一般的なスキルオーダーです。
ジャンナのパッシブは何をしますか?
ジャンナのパッシブはテイルウィンドです。ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。
スキルヘイストでジャンナのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ジャンナのハウリングゲイルは最大ランクで14秒から7秒に、モンスーンは100秒から50秒になります。