ジャーヴァンⅣ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.9%
バン率
0.7%

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン

ジャーヴァンⅣ Dティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
1,699
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャーヴァンⅣ vs アイバーンは決定的なマッチアップです。7試合の結果、ジャーヴァンⅣがアイバーンに勝率71.4%(+42.9%)で勝っています。ジャーヴァンⅣは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャーヴァンⅣ vs アイバーンマッチアップに最適なジャーヴァンⅣのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャーヴァンⅣの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャーヴァンⅣがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャーヴァンⅣ
ジャーヴァンⅣ
55.0%
VS
アイバーン
45.0%
アイバーン

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン、どちらが勝つ?

ジャーヴァンⅣがやや有利信頼度: 低

ジャーヴァンⅣはこれらの試合の55.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.2%から74.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.5%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
20ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月25日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは20試合で勝率55.0%です(95%範囲 34.2~74.2%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるジャーヴァンⅣの勝率は53.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジャーヴァンⅣプレイヤーはアイバーン戦では毒蛇の牙をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では1.9%、この対面では35.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャーヴァンⅣとアイバーンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャーヴァンⅣの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン レーン戦スタッツ

ジャーヴァンⅣアイバーン

15分時点のスナップショットがある試合は19試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.0
CS / 分
0.3
654
ダメージ / 分
417
13,103
ゴールド / 試合
11,255
315
回復 / 分
228
1,323
軽減ダメージ / 分
451
0.8
CC / 分
1.8

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン 試合時間別勝率

試合時間別のアイバーン戦におけるジャーヴァンⅣの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ジャーヴァンⅣ vs アイバーン95%範囲ジャーヴァンⅣの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。アイバーン戦でのジャーヴァンⅣの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アイバーン戦でジャーヴァンⅣが変えること

このマッチアップで、ジャーヴァンⅣプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 毒蛇の牙
    毒蛇の牙アイテム
    通常
    1.9%
    vs アイバーン
    35.0%
    +33.1pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    92.2%
    vs アイバーン
    80.0%
    −12.2pt
  • ソーンメイル
    ソーンメイルアイテム
    通常
    3.0%
    vs アイバーン
    15.0%
    +12.0pt
  • 強靭とスロウ耐性(防御)
    強靭とスロウ耐性(防御)ステータスシャード
    通常
    3.3%
    vs アイバーン
    15.0%
    +11.7pt
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    2.3%
    vs アイバーン
    10.0%
    +7.7pt
  • アビサル マスク
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    5.0%
    +5.0pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーションステルス ワードステルス ワードオラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    5.0%
    +5.0pt
  • スマイトイグナイト
    スマイト + イグナイトサモナースペル
    通常
    0.5%未満
    vs アイバーン
    5.0%
    +5.0pt

アイバーン戦のジャーヴァンⅣおすすめビルド

アイバーン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アイバーン戦のジャーヴァンⅣ13試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャーヴァンⅣの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アイバーン戦のジャーヴァンⅣおすすめルーン

ジャーヴァンⅣの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.3% · 361試合

アイバーン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft LabでジャーヴァンⅣのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャーヴァンⅣのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャーヴァンⅣの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャーヴァンⅣのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャーヴァンⅣのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャーヴァンⅣ vs アイバーン FAQ - パッチ26.19

ジャーヴァンⅣ vs アイバーン、どちらが勝つ?

現在のデータではややジャーヴァンⅣ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャーヴァンⅣは20試合で勝率55.0%です(95%範囲 34.2~74.2%)。

アイバーン戦でのジャーヴァンⅣの勝率は?

ジャーヴァンⅣはパッチ26.19でアイバーン戦のジャングル 20試合に勝率55.0%です(95%範囲 34.2~74.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.5%が期待されます。

ジャーヴァンⅣはアイバーンにカウンターになる?

明確ではありません。ジャーヴァンⅣはアイバーン戦20試合で勝率55.0%、95%範囲(34.2~74.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャーヴァンⅣとアイバーン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が19試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ジャーヴァンⅣはアイバーンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャーヴァンⅣ戦でアイバーンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアイバーンがジャーヴァンⅣをリードしている局面はありません。

アイバーン戦でジャーヴァンⅣは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャーヴァンⅣの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, アクシオム アーク)を使いましょう。 アイバーン戦での最大の変更点: 毒蛇の牙(通常1.9%、ここでは35.0%)。

アイバーン戦でジャーヴァンⅣはどのルーンを使うべき?

ジャーヴァンⅣの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アイバーン戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常92.2%、ここでは80.0%)。