
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 0.8%
ジャーヴァンⅣ ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,243
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているジャーヴァンⅣのビルドはマーキュリー ブーツ, ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, バスティオンブレイカー, アクシオム アーク, ガーディアン エンジェル, オラクル レンズで、3.39%の試合で採用され、勝率は54.84%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ジャーヴァンⅣのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Smite68.0%勝率100.0%ピック率
ビルド統計
このジャーヴァンⅣビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このジャーヴァンⅣビルドのコアアイテムは赤月の刃、デス ダンス、ブラック クリーバーです。このアイテムの組み合わせは、分析した128試合で勝率68.0%を達成しています。
フルビルドでジャーヴァンⅣは合計260 AD、800 体力、95 アーマー、20 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ジャーヴァンⅣで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率60.5%、ピック率33.6%です。
- 赤月の刃 Sティア

赤月の刃
2,90051.77%勝率+1.97%WR差29.54%ピック率 - デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30057.20%勝率+7.40%WR差28.46%ピック率 - ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00053.06%勝率+3.26%WR差38.82%ピック率
次のジャーヴァンⅣビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のジャーヴァンⅣ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ジャーヴァンⅣのプレイヤーは60%の試合で最初にスコーチクロウの幼体を完成させ、そのうち50.2%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 59.8% | 0:12 | 1,936 | |
| 50.4% | 25.6% | 0:12 | 829 | |
| 47.7% | 14.5% | 0:12 | 470 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 55.8% | 7.2% | 10:30 | 224 | |
| 53.0% | 8.0% | 10:12 | 247 | |
| 50.3% | 16.9% | 11:18 | 523 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 74.1% | 0.9% | 20:54 | 27 | |
| 68.8% | 1.1% | 21:00 | 32 | |
| 54.2% | 11.7% | 19:42 | 334 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ジャーヴァンⅣのプレイヤーは93%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった2,919試合のうち49.8%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:4%の試合、勝率53.6%
- Q > W > E:3%の試合、勝率40.9%
- ガーディアン エンジェル Sティア

ガーディアン エンジェル
3,20062.52%勝率+12.72%WR差17.61%ピック率 - サンダード スカイ Sティア

サンダード スカイ
3,10049.08%勝率-0.72%WR差41.78%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25051.83%勝率+2.03%WR差33.67%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
050.97%勝率+1.17%WR差67.04%ピック率
このジャーヴァンⅣビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:20
移動速度:45
攻撃力:260
アーマー:95
体力:800
ビルド比較
このジャーヴァンⅣの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率68.0%はわずか128試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計260に達する、卓越した物理ダメージ、優れた物理ダメージ軽減、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型ジャーヴァンⅣビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト16,750のこのジャーヴァンⅣビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、赤月の刃、デス ダンス、ブラック クリーバーのパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このジャーヴァンⅣビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計260に達する、卓越した物理ダメージ
- 優れた物理ダメージ軽減
- 生存力を支える豊富な体力
ジャーヴァンⅣと似たビルドのチャンピオン
ジャーヴァンⅣ ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
3,124試合ジャーヴァンⅣのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の60%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(52%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(100%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ジャーヴァンⅣのブーツ
ジャーヴァンⅣのスターティングアイテム
ジャーヴァンⅣのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 99.6% | 49.7% | 3,111 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ジャーヴァンⅣの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ジャーヴァンⅣのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ジャーヴァンⅣ ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでジャーヴァンⅣのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ジャーヴァンⅣビルドプランナー
ビルドを計画
ジャーヴァンⅣの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。
- 攻撃力
- 85
- 体力
- 800
- アーマー
- 25
- スキルヘイスト
- 30
- 移動速度
- 45










