ジン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
3.8%

ジン ミッドビルド:アイテムとブーツ

マークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているジンのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ジン ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

310試合

ジンのミッドはヒュブリスを最初に作る人が最多で(試合の43%)、完成時間の中央値は11.1分です。 スイフトマーチが定番のブーツです(75%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + バリアです(47%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。

ジンのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
スイフトマーチスイフトマーチ最多使用74.5%53.2%231

ジンのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード最多使用24.6%47.4%76
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション24.3%57.3%75

ジンのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュバリアフラッシュ + バリア最多使用47.4%48.3%147
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト19.0%66.1%59

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ジンの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ジンのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
ヒュブリス ヒュブリス11.1分
9.9~12.5分
42.8%46.2%130
コレクター コレクター12.3分
10.4~13.7分
33.2%57.4%101

ジン ミッドの全アイテム(勝率順)

今パッチでジンのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
コレクターコレクター最多使用61.6%53.9%191
ヒュブリスヒュブリス47.7%43.2%148
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ45.2%57.9%140
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン36.5%54.9%113
ドミニク リガードドミニク リガード32.3%47.0%100
ストームレイザーストームレイザー23.5%52.1%73
ファントム ダンサーファントム ダンサー13.9%62.8%43

ジンビルドプランナー

ビルドを計画

ジンの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

ジンの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
スイフトマーチ
合計ゴールド1,000

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
移動速度
65