
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 8.3%
- バン率
- 3.8%
ジン vs トゥイッチ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,621
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジン vs トゥイッチはほどほどのマッチアップです。234試合の結果、ジンがトゥイッチに勝率52.1%(+4.3%)で勝っています。ジンは序盤も終盤も優位を保っています。 ジン vs トゥイッチマッチアップに最適なジンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジン vs トゥイッチ、どちらが勝つ?
ジンはこれらの試合の52.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.8%から56.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.3% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 496ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +5.7pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややジン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは496試合で勝率52.2%です(95%範囲 47.8~56.6%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均365ゴールド、トゥイッチをリードしています(15分時点のスナップショットがある488試合)。
- ジンプレイヤーはトゥイッチ戦ではレジェンド: 血脈をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では65.7%、この対面では57.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジンとトゥイッチが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジン vs トゥイッチ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジン vs トゥイッチ 試合時間別勝率
試合時間別のトゥイッチ戦におけるジンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。トゥイッチ戦でのジンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジン vs トゥイッチ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ジン15分時点のジンのゴールド: +365
- 1つ目のアイテムジンジン: 10.5分 · トゥイッチ: 12.1分
- 20分未満の試合互角ジンは40試合で勝率57.5%
- 20~30分の試合ジンジンは172試合で勝率60.5%
- 30分以上の試合互角ジンは284試合で勝率46.5%
トゥイッチ戦でジンが変えること
このマッチアップで、ジンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
レジェンド: 血脈ルーン通常65.7%vs トゥイッチ57.5%−8.2ptここでのWR 51.6%
フリートフットワークキーストーン通常65.4%vs トゥイッチ58.3%−7.2ptここでのWR 50.9%
血の味わいルーン通常23.1%vs トゥイッチ30.0%+6.9ptここでのWR 50.3%
魂の収穫キーストーン通常24.5%vs トゥイッチ31.3%+6.8ptここでのWR 49.0%
グリスリー メメントルーン通常23.9%vs トゥイッチ30.0%+6.2ptここでのWR 49.7%
ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム通常32.1%vs トゥイッチ26.8%−5.3ptここでのWR 48.9%
栄華サブルーン通常28.2%vs トゥイッチ33.1%+4.9ptここでのWR 52.4%
魔道サブルーン通常52.0%vs トゥイッチ47.2%−4.8ptここでのWR 53.4%
トゥイッチ戦のジンおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは362試合中32試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ジンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.5分です(237試合の中央値)。
- トゥイッチは通常、コレクターを最初に完成させ、12.1分です(321試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
トゥイッチ戦のジンおすすめルーン
Draft Labでジンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジンのその他のマッチアップ
ジンが戦いにくい相手
ジンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジン vs トゥイッチ FAQ - パッチ26.19
ジン vs トゥイッチ、どちらが勝つ?
現在のデータではややジン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは496試合で勝率52.2%です(95%範囲 47.8~56.6%)。
トゥイッチ戦でのジンの勝率は?
ジンはパッチ26.19でトゥイッチ戦のボット 496試合に勝率52.2%です(95%範囲 47.8~56.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.3%が期待されます。
ジンはトゥイッチにカウンターになる?
明確ではありません。ジンはトゥイッチ戦496試合で勝率52.2%、95%範囲(47.8~56.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジンとトゥイッチ、レーン戦で勝つのは?
ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均365ゴールド、トゥイッチをリードしています(15分時点のスナップショットがある488試合)。
ジンはトゥイッチよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。トゥイッチ戦でのジンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ジン戦でトゥイッチが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてトゥイッチがジンをリードしている局面はありません。
トゥイッチ戦でジンは何をビルドすべき?
トゥイッチ戦で最も成績の良いジンのコアはヒュブリス, コレクター, ラピッド ファイアキャノンです(32試合で勝率65.6%)。 トゥイッチ戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション(通常32.1%、ここでは26.8%)。
トゥイッチ戦でジンはどのルーンを使うべき?
フリートフットワーク、栄華、魔道。トゥイッチ戦178試合で勝率53.4%です。 トゥイッチ戦での最大の変更点: レジェンド: 血脈(通常65.7%、ここでは57.5%)。
