
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 8.3%
- バン率
- 3.8%
ジン vs ヴェル=コズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,621
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のジン vs ヴェル=コズは決定的なマッチアップです。17試合の結果、ヴェル=コズがジンに勝率58.8%(+17.6%)で勝っています。ヴェル=コズは序盤も終盤も優位を保っています。 ジン vs ヴェル=コズマッチアップに最適なジンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ジンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ジン vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?
ジンはこれらの試合の51.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.2%から67.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.2% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +3.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 33ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややジン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは33試合で勝率51.5%です(95%範囲 35.2~67.5%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるジンの勝率は48.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は108で、誤差の範囲内です(33試合)。
- ジンプレイヤーはヴェル=コズ戦ではヒュブリスをはるかによく選びます:他のボットの試合では51.3%、この対面では69.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ジンとヴェル=コズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのジンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ジン vs ヴェル=コズ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ジン vs ヴェル=コズ 試合時間別勝率
試合時間別のヴェル=コズ戦におけるジンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヴェル=コズ戦でのジンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ジン vs ヴェル=コズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のジンのゴールド: +108
- 1つ目のアイテム互角ジン: 11.3分 · ヴェル=コズ: 11.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヴェル=コズ戦でジンが変えること
このマッチアップで、ジンプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ヒュブリスアイテム通常51.3%vs ヴェル=コズ69.7%+18.4ptここでのWR 65.2%
体力(防御)ステータスシャード通常15.2%vs ヴェル=コズ30.3%+15.1pt
スイフトネス ブーツブーツ通常81.9%vs ヴェル=コズ97.0%+15.1ptここでのWR 53.1%
体力成長(防御)ステータスシャード通常81.2%vs ヴェル=コズ66.7%−14.5ptここでのWR 40.9%
フラッシュ + バリアサモナースペル通常83.6%vs ヴェル=コズ69.7%−14.0ptここでのWR 47.8%
ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム通常10.2%vs ヴェル=コズ21.2%+11.1pt
レジェンド: 迅速ルーン通常3.7%vs ヴェル=コズ12.1%+8.5pt
マルモティウスの胃袋アイテム通常0.7%vs ヴェル=コズ6.1%+5.3pt
ヴェル=コズ戦のジンおすすめビルド
ヴェル=コズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェル=コズ戦のジン25試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジンの標準ビルドを使いましょう。
- ジンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、11.3分です(22試合の中央値)。
- ヴェル=コズは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.0分です(25試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヴェル=コズ戦のジンおすすめルーン
Draft Labでジンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のジンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ジンのその他のマッチアップ
ジンが戦いにくい相手
ジンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ジン vs ヴェル=コズ FAQ - パッチ26.19
ジン vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?
現在のデータではややジン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジンは33試合で勝率51.5%です(95%範囲 35.2~67.5%)。
ヴェル=コズ戦でのジンの勝率は?
ジンはパッチ26.19でヴェル=コズ戦のボット 33試合に勝率51.5%です(95%範囲 35.2~67.5%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.2%が期待されます。
ジンはヴェル=コズにカウンターになる?
明確ではありません。ジンはヴェル=コズ戦33試合で勝率51.5%、95%範囲(35.2~67.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ジンとヴェル=コズ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は108で、誤差の範囲内です(33試合)。
ジンはヴェル=コズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ジン戦でヴェル=コズが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヴェル=コズがジンをリードしている局面はありません。
ヴェル=コズ戦でジンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジンの通常のボットコア(ドミニク リガード, インフィニティ エッジ, ヘクスオプティックC44)を使いましょう。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: ヒュブリス(通常51.3%、ここでは69.7%)。
ヴェル=コズ戦でジンはどのルーンを使うべき?
ジンの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常15.2%、ここでは30.3%)。
