ジン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
3.8%

ジン プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのジンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ジンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > W > E
1つ目のアイテム
ヒュブリス12.2分
15分時点の対面とのゴールド差
−7
1,000ゴールドリード時の勝率
68.3%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
43.6%

ジンのパワースパイク(パッチ26.19)

トップ

ジン トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてジンが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ジンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ジンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ジンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ジンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 12.2分
    12.2分で1個目のアイテム
    ヒュブリスヒュブリスが完成 — ジンにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 40分
    約40分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、ジンの勝率は61.9%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ジン トップのレーン戦プラン

ジンは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 ジン トップは15分時点で平均7ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは48%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は68%、1,000ゴールドビハインドだと44%です。 ジンは15分までに平均1.32回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ジンの勝率

  • 1,000+ゴールドリード68.3%
  • リード59.7%
  • ビハインド49.4%
  • 1,000+ゴールドビハインド43.6%

ジンの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にジンが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ジンはファームが得意です(パーセンタイル79)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • ジンは短い試合より長い試合で13.5ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(6/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
  • ジンは受けるダメージをあまり軽減できません(15/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ジンの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ジンはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのジンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.2分で1個目のアイテム。

ジンは劣勢から巻き返せる?

ジンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の49%に勝ち(79試合以上)、リードしている場合は60%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ジンの最初のアイテムは?

ジンプレイヤーの多くはヒュブリスを最初に完成させ、中央値は12.2分です。

ジンのトップはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ジンは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; 終盤を見据えて立ち回る。