カイ=サ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
2.5%

カイ=サ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマンメイジ
パッチ
26.20
試合
654,440
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのカイ=サの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、カイ=サの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

15分時点の対面とのゴールド差
+219

カイ=サのパワースパイク(パッチ26.20)

トップ

カイ=サ トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてカイ=サが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    カイ=サのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。カイ=サが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、カイ=サが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、カイ=サが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

カイ=サ トップのレーン戦プラン

カイ=サは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 カイ=サ トップは15分時点で平均219ゴールド対面をリードしており、52%の試合でリードしています。 カイ=サは15分までに平均1.15回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別カイ=サの勝率

  • リード46.2%
  • ビハインド38.9%

カイ=サの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にカイ=サが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • カイ=サはファームが得意です(パーセンタイル93)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • カイ=サは主力のダメージ源です(82/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(8/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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カイ=サの立ち回りFAQ - パッチ26.20

カイ=サはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのカイ=サのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

カイ=サは劣勢から巻き返せる?

カイ=サは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(36試合以上)、リードしている場合は46%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

カイ=サのトップはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、カイ=サは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; 生き残ってチームファイトでダメージを出す。