カタリナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
3.0%
バン率
6.2%

カタリナ vs ブランド

カタリナ Dティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
6,007
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカタリナ vs ブランドは決定的なマッチアップです。22試合の結果、カタリナがブランドに勝率59.1%(+18.2%)で勝っています。カタリナは序盤も終盤も優位を保っています。 カタリナ vs ブランドマッチアップに最適なカタリナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カタリナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カタリナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カタリナ
カタリナ
48.1%
VS
ブランド
51.9%
ブランド

カタリナ vs ブランド、どちらが勝つ?

ブランドがやや有利信頼度: 低

カタリナはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.7%から66.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.0%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややブランド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カタリナは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるカタリナの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • カタリナプレイヤーはブランド戦ではドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のミッドの試合では9.2%、この対面では22.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カタリナとブランドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカタリナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カタリナ vs ブランド レーン戦スタッツ

カタリナブランド

15分時点のスナップショットがある試合は27試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

5.5
CS / 分
5.8
988
ダメージ / 分
1,047
14,037
ゴールド / 試合
12,346
233
回復 / 分
89
690
軽減ダメージ / 分
395
0.1
CC / 分
1.2

カタリナ vs ブランド 試合時間別勝率

試合時間別のブランド戦におけるカタリナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
カタリナ vs ブランド95%範囲カタリナの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ブランド戦でのカタリナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カタリナ vs ブランド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ブランド戦でカタリナが変えること

このマッチアップで、カタリナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ブランド戦のカタリナおすすめビルド

ブランド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブランド戦のカタリナ18試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカタリナの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブランド戦のカタリナおすすめルーン

カタリナの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
不滅
ボーンアーマー超成長
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.6% · 71試合

ブランド戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでカタリナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカタリナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカタリナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカタリナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カタリナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カタリナ vs ブランド FAQ - パッチ26.19

カタリナ vs ブランド、どちらが勝つ?

現在のデータではややブランド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カタリナは27試合で勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。

ブランド戦でのカタリナの勝率は?

カタリナはパッチ26.19でブランド戦のミッド 27試合に勝率48.1%です(95%範囲 30.7~66.0%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.0%が期待されます。

カタリナはブランドにカウンターになる?

明確ではありません。カタリナはブランド戦27試合で勝率48.1%、95%範囲(30.7~66.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カタリナとブランド、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が27試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

カタリナはブランドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カタリナ戦でブランドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてブランドがカタリナをリードしている局面はありません。

ブランド戦でカタリナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カタリナの通常のミッドコア(シャドウフレイム, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ブランド戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常9.2%、ここでは22.2%)。

ブランド戦でカタリナはどのルーンを使うべき?

カタリナの通常の電撃ページ(覇道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ブランド戦での最大の変更点: 至極の賞金首狩り(通常1.5%、ここでは7.4%)。