カタリナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
3.0%
バン率
6.2%

カタリナ vs ビクター

カタリナ Dティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
6,007
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカタリナ vs ビクターは決定的なマッチアップです。60試合の結果、ビクターがカタリナに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はカタリナが優勢ですが、終盤はビクターのほうがスケールします。 カタリナ vs ビクターマッチアップに最適なカタリナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カタリナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カタリナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カタリナ
カタリナ
44.4%
VS
ビクター
55.6%
ビクター

カタリナ vs ビクター、どちらが勝つ?

ビクターがやや有利信頼度: 低

カタリナはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.8%から53.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.2%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
117ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−3.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 13試合、カタリナの勝率23.1%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややビクター有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カタリナは117試合で勝率44.4%です(95%範囲 35.8~53.5%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるカタリナの勝率は48.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は58で、誤差の範囲内です(117試合)。
  • カタリナプレイヤーはビクター戦ではゾーニャの砂時計をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では29.5%、この対面では12.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カタリナとビクターが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカタリナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カタリナ vs ビクター レーン戦スタッツ

カタリナビクター

15分時点

ゴールド差
−58
誤差の範囲内
95%範囲 −346~+231
XP差
−429
ビクターがリード
95%範囲 −686~−173
CS差
−20.9
ビクターがリード
95%範囲 −25.3~−16.4
3.62
15分までのキル
2.38
2.60
15分までのデス
2.67
0.91
15分までのソロキル
0.95
11.1%
ファーストブラッド
9.4%

試合全体の平均

5.9
CS / 分
6.9
849
ダメージ / 分
1,014
12,474
ゴールド / 試合
12,416
220
回復 / 分
75
658
軽減ダメージ / 分
639
0.1
CC / 分
0.8

カタリナ vs ビクター 試合時間別勝率

試合時間別のビクター戦におけるカタリナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
14ゲーム
46.7%
25~30分
45ゲーム
36.4%
30~35分
33ゲーム
試合数不足
35分以上
18ゲーム
カタリナ vs ビクター95%範囲カタリナの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ビクター戦でのカタリナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カタリナ vs ビクター パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のカタリナのゴールド: −58
  2. 1つ目のアイテムビクターカタリナ: 11.7分 · ビクター: 11.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角カタリナは59試合で勝率47.5%
  5. 30分以上の試合互角カタリナは51試合で勝率37.3%

ビクター戦でカタリナが変えること

このマッチアップで、カタリナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ゾーニャの砂時計
    通常
    29.5%
    vs ビクター
    12.8%
    −16.7pt
  • シャドウフレイム
    通常
    56.7%
    vs ビクター
    40.2%
    −16.6ptここでのWR 48.9%
  • 息継ぎ
    息継ぎルーン
    通常
    5.7%
    vs ビクター
    21.4%
    +15.7ptここでのWR 48.0%
  • チェインレースド クラッシャー
    通常
    13.9%
    vs ビクター
    25.6%
    +11.7ptここでのWR 40.0%
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    57.7%
    vs ビクター
    46.2%
    −11.6ptここでのWR 46.3%
  • ドラン シールド体力ポーションステルス ワード
    ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    4.0%
    vs ビクター
    15.4%
    +11.4pt
  • ダーク シール詰め替えポーション
    ダーク シール + 詰め替えポーション初期アイテム
    通常
    23.4%
    vs ビクター
    12.8%
    −10.6pt
  • テルミヌス
    テルミヌスアイテム
    通常
    16.2%
    vs ビクター
    26.5%
    +10.3ptここでのWR 32.3%

ビクター戦のカタリナおすすめビルド

ビクター戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ビクター戦のカタリナ68試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカタリナの標準ビルドを使いましょう。

  • カタリナは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、11.7分です(49試合の中央値)。
  • ビクターは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、11.1分です(87試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ビクター戦のカタリナおすすめルーン

カタリナの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
不滅
ボーンアーマー超成長
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.6% · 71試合

ビクター戦

電撃電撃
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント執拗な賞金首狩り
栄華
最期の慈悲凱旋
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.2% · 29試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカタリナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカタリナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカタリナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカタリナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カタリナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カタリナ vs ビクター FAQ - パッチ26.19

カタリナ vs ビクター、どちらが勝つ?

現在のデータではややビクター有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カタリナは117試合で勝率44.4%です(95%範囲 35.8~53.5%)。

ビクター戦でのカタリナの勝率は?

カタリナはパッチ26.19でビクター戦のミッド 117試合に勝率44.4%です(95%範囲 35.8~53.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.2%が期待されます。

カタリナはビクターにカウンターになる?

明確ではありません。カタリナはビクター戦117試合で勝率44.4%、95%範囲(35.8~53.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カタリナとビクター、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は58で、誤差の範囲内です(117試合)。

カタリナはビクターよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カタリナ戦でビクターが最も強い時間帯は?

ビクターが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ビクター戦でカタリナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カタリナの通常のミッドコア(シャドウフレイム, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ビクター戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常29.5%、ここでは12.8%)。

ビクター戦でカタリナはどのルーンを使うべき?

電撃、覇道、栄華。ビクター戦29試合で勝率55.2%です。 ビクター戦での最大の変更点: 息継ぎ(通常5.7%、ここでは21.4%)。