電撃 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
49.1%
ピック率
9.9%

電撃 ルーン効果と数値

電撃 Dティア覇道キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
99,234
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」
ルーンツリー
覇道 · キーストーン
クールダウン
20秒
勝率
49.1%行平均比−0.2
ピック率
9.9%
ベストチャンピオン
フィズ · 53.5%
最も使用しているロール・プレイヤー
アーリ

電撃の仕組み

覇道 · キーストーン

Electrocute: 3秒以内に3回の別々の攻撃またはスキルをチャンピオンに当てると、70~240の追加適応ダメージ (+追加AD 10%、+AP 5%) を与えます。クールダウン20秒。

  • 3回のヒットは別々の発生源である必要があります。複数回当たる1つのスキルは1回扱いで、オートアタックと2つの異なるスキルなら条件を満たします。
  • 20秒のクールダウンなので、小競り合い1回につきおよそ1回発動します。長引く戦いより、短いオールインのトレード向きです。
  • 素早いコンボを持つバーストメイジやアサシンに最適です。たとえば、素早いスキルからオートアタックリセットで、ターゲットが逃げる前に3ヒットを入れられます。

他の 覇道 キーストーン:魂の収穫ヘイルブレード

その他の 覇道 ルーン:追い打ち血の味わいサドンインパクト第六感グリスリー メメントディープワード貪欲な賞金首狩り執拗な賞金首狩り至極の賞金首狩り

電撃のレベル別数値

パッチ26.19

チャンピオンレベル1、5、9、13、18時点での電撃の基本値です。AP、AD、体力のスケーリングは最後の列に記載されています。

価値Lv 1Lv 5Lv 9Lv 13Lv 18スケーリング
アダプティブダメージ70110150190240+10% ボーナスAD, +5% AP
クールダウン20s20s20s20s20s—

レベル1からレベル18の間の値は、ツールチップの範囲から線形補間されています。

電撃 計算機

レベルとステータスを設定して、電撃 の効果を正確に確認しましょう。

あなたのチャンピオン

9
0
0
アダプティブダメージ150
クールダウン20秒

レベルで変化する値は、レベル1とレベル18の値の間を線形補間しています。

電撃はパッチ26.19で強いですか?

パッチ26.19

電撃 は今パッチでは状況次第です。99,234 試合で勝率 49.1% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (49.3%) より 0.2 ポイント低い値です。

ティア
D
勝率
49.1%行との比較 −0.2
ピック率
9.9%
ルーン使用ゲーム数
99,234サンプル数 多

電撃 のベストレーン

全ランク

電撃 は主に ミッド で使われています (試合の 67%)。

レーン勝率ピック率割合試合
ミッド49.8%33.0%67%66,046
ジャングル46.9%6.1%12%12,179
サポート48.2%5.8%12%11,502
トップ48.7%3.5%7%7,043
ADC46.9%1.2%2%2,421

電撃に最適なチャンピオン

全ランク

電撃 使用時の勝率は フィズ が 53.5% でトップ。今パッチでは 71 体のチャンピオンが採用しています。

電撃の試合時間別勝率

電撃 は序盤が最強: 25分以内の試合で 50.5%、35分以降では 48.4% です。

電撃と組み合わせるルーン

電撃を含む最高のルーンページで最も多く使われているのはグリスリー メメントです(ページの82%)。

電撃 を選ぶのは誰?

電撃 の試合の 45% は アサシン チャンピオンです。

アサシン: 45%メイジ: 38%ファイター: 8%サポート: 4%マークスマン: 3%タンク: 2%
  • アサシン · 45%
  • メイジ · 38%
  • ファイター · 8%
  • サポート · 4%
  • マークスマン · 3%
  • タンク · 2%
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電撃 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで電撃は何をするアイテム?

Electrocute: 3秒以内に3回の別々の攻撃またはスキルをチャンピオンに当てると、70~240の追加適応ダメージ (+追加AD 10%、+AP 5%) を与えます。クールダウン20秒。 覇道 系統 (キーストーン) にあります。

電撃 の数値とクールダウンは?

電撃: アダプティブダメージ 70–240。 クールダウン: 20秒。

電撃はパッチ26.19で強いですか?

状況次第です。パッチ 26.19 では 99,234 試合で勝率 49.07% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは D ティアです。 これはそのルーン列の平均 49.3% を 0.2 ポイント下回っています。

電撃 はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: フィズ (ミッド), ヌヌ&ウィルンプ (ジャングル), ザイラ (ジャングル)。フィズ が 6,061 試合で 53.5% とトップです。 使用回数が多い順: アーリ (ミッド), フィズ (ミッド), アカリ (ミッド)。 アサシン チャンピオンが試合の 45% を占めています。

電撃 と 征服者: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、55 組のチャンピオン・レーンで 征服者 は 電撃 より 2.0 ポイント高い勝率です。 全試合では、電撃 が 49.1%、征服者 が 49.8% です。

電撃 は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 電撃 は25分までに終わる試合で勝率 50.5%、35分を超える試合では 48.4% です。