
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 1.4%
ケイル サポートの勝率とティア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった──しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…
パッチ26.19でケイルは強い?
パッチ26.18から0.9ポイント上がっています。 ケイルは試合の1.4%でバンされ、5.0%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- —
- 勝率
- —
- ピック率
- —%
- バン率
- 1.4%
- 勝率の変化
- +0.9パッチ26.18比
ケイルのロール
ケイルは今パッチのランク戦の81%でトップを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.19 ケイルの変更点
League of Legendsにおけるケイルの最適なセットアップの概要。ケイルの最強ビルドにはコアアイテムが含まれ、最適なルーンを使って最大限の効果を発揮します。ケイルは特定のチャンピオンに強く、主要カウンターは苦手です。
ケイルの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのケイルの立ち位置です。
強み
- CS: チャンピオンの94%より優秀
- 建造物へのダメージ: チャンピオンの90%より優秀
- オブジェクト確保: チャンピオンの75%より優秀
弱点
- CC: チャンピオンの87%より下
- 軽減したダメージ: チャンピオンの78%より下
ケイル は、序盤の強さで上位0.0パーセンタイル、終盤のスケーリングで0.0パーセンタイル、オブジェクトコントロールで0.0パーセンタイル、サポート力で0.0パーセンタイル、CSファームで0.0パーセンタイル、ダメージ出力で0.0パーセンタイルに位置しています。
ケイルは、League of Legendsのさまざまなスキル帯で成績にばらつきがあります。チャンピオンの習熟度とゲームの基礎理解がケイルの強さに大きく影響します。ケイルのメカニクス、最適なトレードパターン、パワースパイクの学習に時間をかけたプレイヤーは成績が向上します。ケイルで成功するには、チャンピオンのスキル構成と、それをマッチアップごとに適切に実行する方法の両方を理解する必要があります。低ランクのプレイヤーは最初は苦戦するかもしれませんが、練習とゲーム知識で勝率を改善できます。ケイルのメカニクスを習得した高ランクのプレイヤーは、このチャンピオンをより効果的に使いこなす傾向があります。このチャンピオンのスキルキャップにより、経験豊富なプレイヤーは優れた判断力、メカニクスの実行力、ゲームセンスで潜在能力を最大限に引き出せます。ケイルで成功するには、スキルコンボの習得、マッチアップごとの戦略の理解、そして細かい操作技術と並ぶ優れたマクロプレイを磨くことに集中しましょう。
次のケイルビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のケイル実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ケイルは強い?FAQ - パッチ26.19
ケイルはどのレーンでプレイされますか?
主にトップ(ランク戦の81%)で、ミッド (15%)でも使われています。
ケイルはどのくらいの頻度でバンされますか?
ケイルはパッチ26.19のランク戦の1.4%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は5.0%です。
ケイルは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、ケイルはCS (94/100), 建造物へのダメージ (90/100), オブジェクト確保 (75/100)が際立っています。