
- 勝率
- 44.6%
- ピック率
- 0.3%
- バン率
- 1.4%
ケイル プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 267
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのケイルの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ケイルの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- ナッシャー トゥース13.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −724
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 72.4%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 24.9%
ケイルのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドケイル ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてケイルが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ケイルのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ケイルが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ケイルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ケイルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 13.8分
- 20.5分
- 26.1分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ケイルの勝率は65.9%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ケイル ミッドのレーン戦プラン
ケイルはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 ケイル ミッドは15分時点で平均724ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは31%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は72%、1,000ゴールドビハインドだと25%です。 ケイルは15分までに平均0.48回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ケイルの勝率
ケイルの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にケイルが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ケイルはファームが得意です(パーセンタイル94)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- サイドレーンのプレッシャーが効きます。ケイルの建造物へのダメージは90/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。ケイルのオブジェクト確保は75/100です。
- ケイルは短い試合より長い試合で15.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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ケイルの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ケイルはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのケイルのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 13.8分で1個目のアイテム。
ケイルは劣勢から巻き返せる?
ケイルは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(311試合以上)、リードしている場合は66%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ケイルの最初のアイテムは?
ケイルプレイヤーの多くはナッシャー トゥースを最初に完成させ、中央値は13.8分です。
ケイルのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ケイルは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; サイドレーンでプレッシャーをかける; オブジェクト周辺で戦う。