
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 0.9%
- バン率
- 1.0%
クレッド プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 1,129
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのクレッドの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、クレッドの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- タイタン ハイドラ12.6分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +388
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 62.4%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.9%
クレッドのパワースパイク(パッチ26.20)
トップクレッド トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてクレッドが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得クレッドのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。クレッドが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、クレッドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、クレッドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.6分
- 20.7分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、クレッドの勝率は59.2%。
- 26.1分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
クレッド トップのレーン戦プラン
クレッドはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 クレッド トップは15分時点で平均388ゴールド対面をリードしており、57%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は62%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 クレッドは15分までに平均1.89回のソロキルを取ります。
クレッドの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にクレッドが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- サイドレーンのプレッシャーが効きます。クレッドの建造物へのダメージは99/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
- クレッドはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル84)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- ドラゴン、グラブ、バロンを軸に動きましょう。クレッドのオブジェクト確保は78/100です。
- クレッドは長い試合より短い試合で4.8ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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クレッドの立ち回りFAQ - パッチ26.20
クレッドはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのクレッドのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.6分で1個目のアイテム。
クレッドは劣勢から巻き返せる?
クレッドは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(458試合以上)、リードしている場合は61%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
クレッドの最初のアイテムは?
クレッドプレイヤーの多くはタイタン ハイドラを最初に完成させ、中央値は12.6分です。
クレッドのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、クレッドは次の強みを活かして勝っています: サイドレーンでプレッシャーをかける; キャリーを守る前衛役; オブジェクト周辺で戦う。