
- 勝率
- 50.7%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 3.3%
リリア プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,145
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのリリアの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、リリアの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +50
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 71.0%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 29.3%
リリアのパワースパイク(パッチ26.19)
ジャングルリリア ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてリリアが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得リリアのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。リリアが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、リリアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、リリアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 11.2分
- 19.4分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、リリアの勝率は54.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
リリア ジャングルのレーン戦プラン
リリアはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 リリア ジャングルは15分時点で平均50ゴールド対面をリードしており、52%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと29%です。 リリアは15分までに平均0.17回のソロキルを取ります。
リリアの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にリリアが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- リリアは回復量が多いです(パーセンタイル95)。長期戦や攻城戦はリリアに有利です。
- リリアは長い試合より短い試合で4.8ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- リリアはCSで遅れがちです(23/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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リリアの立ち回りFAQ - パッチ26.19
リリアはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのリリアのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
リリアは劣勢から巻き返せる?
リリアは15分時点でゴールドがビハインドの試合の38%に勝ち(1,865試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
リリアの最初のアイテムは?
リリアプレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
リリアが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、リリアはブライアー, キヤナ, カ=ジックスに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
リリアのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、リリアは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 試合を早く終わらせる。