
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 4.3%
リリア プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのリリアの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、リリアの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −727
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 44.7%
リリアのパワースパイク(パッチ26.20)
トップリリア トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてリリアが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得リリアのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。リリアが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、リリアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、リリアが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
リリア トップのレーン戦プラン
リリアは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 リリア トップは15分時点で平均727ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは40%の試合だけです。 リリアは15分までに平均1.09回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別リリアの勝率
リリアの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にリリアが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- リリアは回復量が多いです(パーセンタイル95)。長期戦や攻城戦はリリアに有利です。
- リリアは短い試合より長い試合で17.0ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- リリアはCSで遅れがちです(22/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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リリアの立ち回りFAQ - パッチ26.20
リリアはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのリリアのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。
リリアは劣勢から巻き返せる?
リリアは15分時点でゴールドがビハインドの試合の46%に勝ち(48試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
リリアのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、リリアは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 終盤を見据えて立ち回る。