
- 勝率
- 50.6%
- ピック率
- 3.9%
- バン率
- 5.7%
ルル プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,787
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのルルの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ルルの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > W > Q
- 1つ目のアイテム
- アーデント センサー12.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −239
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 82.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 27.9%
ルルのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートルル サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてルルが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ルルのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ルルが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ルルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ルルが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.8分
- 22.0分
- 28.8分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ルルの勝率は51.6%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ルル サポートのレーン戦プラン
ルルはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 ルル サポートは15分時点で平均239ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは40%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は82%、1,000ゴールドビハインドだと28%です。 ルルは15分までに平均0.04回のソロキルを取ります。
ルルの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にルルが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ルルはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル97)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- ルルは短い試合より長い試合で1.8ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ルルはダメージキャリーではありません(1/100)。ルル1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
- ルルはCSで遅れがちです(5/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
- ルルは受けるダメージをあまり軽減できません(6/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ルルの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ルルはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのルルのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.8分で1個目のアイテム。
ルルは劣勢から巻き返せる?
ルルは15分時点でゴールドがビハインドの試合の40%に勝ち(4,440試合以上)、リードしている場合は67%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ルルの最初のアイテムは?
ルルプレイヤーの多くはアーデント センサーを最初に完成させ、中央値は12.8分です。
ルルが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ルルはヴェル=コズ, メル, フェイに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ルルのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ルルは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する; 終盤を見据えて立ち回る。