ウーコン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.1%
ピック率
3.4%
バン率
4.1%

ウーコン vs ケイン

ウーコン Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
6,883
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のウーコン vs ケインはほどほどのマッチアップです。175試合の結果、ケインがウーコンに勝率52.0%(+4.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はケインが優勢ですが、終盤はウーコンのほうがスケールします。 ウーコン vs ケインマッチアップに最適なウーコンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ウーコンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ウーコンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ウーコン
ウーコン
52.3%
VS
ケイン
47.7%
ケイン

ウーコン vs ケイン、どちらが勝つ?

ウーコンがやや有利信頼度: 中

ウーコンはこれらの試合の52.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は47.2%から57.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.5%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
365ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−0.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややウーコン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ウーコンは365試合で勝率52.3%です(95%範囲 47.2~57.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるウーコンの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は38で、誤差の範囲内です(356試合)。
  • ウーコンプレイヤーはケイン戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では47.8%、この対面では58.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ウーコンとケインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのウーコンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ウーコン vs ケイン レーン戦スタッツ

ウーコンケイン

15分時点

ゴールド差
+38
誤差の範囲内
95%範囲 −89~+165
XP差
+54
誤差の範囲内
95%範囲 −61~+169
CS差
−1.2
誤差の範囲内
95%範囲 −3.4~+1.0
2.91
15分までのキル
2.54
1.72
15分までのデス
2.48
0.31
15分までのソロキル
0.11
7.7%
ファーストブラッド
4.9%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.1
688
ダメージ / 分
723
13,101
ゴールド / 試合
12,997
333
回復 / 分
525
1,115
軽減ダメージ / 分
967
0.8
CC / 分
0.7

ウーコン vs ケイン 試合時間別勝率

試合時間別のケイン戦におけるウーコンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

51.9%
20分未満
27ゲーム
63.3%
20~25分
49ゲーム
47.7%
25~30分
107ゲーム
50.0%
30~35分
96ゲーム
54.7%
35分以上
86ゲーム
ウーコン vs ケイン95%範囲ウーコンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ケイン戦でのウーコンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ウーコン vs ケイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のウーコンのゴールド: +38
  2. 1つ目のアイテム互角ウーコン: 0.2分 · ケイン: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ウーコンは156試合で勝率52.6%
  5. 30分以上の試合互角ウーコンは182試合で勝率52.2%

ケイン戦でウーコンが変えること

このマッチアップで、ウーコンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ケイン戦のウーコンおすすめビルド

  • ウーコンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(224試合の中央値)。
  • ケインは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(176試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ケイン戦のウーコンおすすめルーン

ウーコンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.0% · 1,901試合

ケイン戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率59.3% · 54試合

MetaBot Desktop

Draft Labでウーコンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のウーコンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するウーコンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のウーコンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ウーコンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ウーコン vs ケイン FAQ - パッチ26.19

ウーコン vs ケイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややウーコン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ウーコンは365試合で勝率52.3%です(95%範囲 47.2~57.4%)。

ケイン戦でのウーコンの勝率は?

ウーコンはパッチ26.19でケイン戦のジャングル 365試合に勝率52.3%です(95%範囲 47.2~57.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、52.5%が期待されます。

ウーコンはケインにカウンターになる?

明確ではありません。ウーコンはケイン戦365試合で勝率52.3%、95%範囲(47.2~57.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ウーコンとケイン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は38で、誤差の範囲内です(356試合)。

ウーコンはケインよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ケイン戦でのウーコンの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ウーコン戦でケインが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてケインがウーコンをリードしている局面はありません。

ケイン戦でウーコンは何をビルドすべき?

ケイン戦で最も成績の良いウーコンのコアはデス ダンス, トリニティ フォース, ブラック クリーバーです(78試合で勝率62.8%)。 ケイン戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常47.8%、ここでは58.9%)。

ケイン戦でウーコンはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。ケイン戦54試合で勝率59.3%です。