
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 16.8%
モルデカイザー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,058,390
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのモルデカイザーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、モルデカイザーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −114
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 69.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 33.3%
モルデカイザーのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルモルデカイザー ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてモルデカイザーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得モルデカイザーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。モルデカイザーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、モルデカイザーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、モルデカイザーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 10.4分
- 19.5分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、モルデカイザーの勝率は58.5%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
モルデカイザー ジャングルのレーン戦プラン
モルデカイザーは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 モルデカイザー ジャングルは15分時点で平均114ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと33%です。 モルデカイザーは15分までに平均0.34回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別モルデカイザーの勝率
モルデカイザーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にモルデカイザーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- モルデカイザーはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル88)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- モルデカイザーは主力のダメージ源です(79/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
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モルデカイザーの立ち回りFAQ - パッチ26.20
モルデカイザーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのモルデカイザーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
モルデカイザーは劣勢から巻き返せる?
モルデカイザーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の42%に勝ち(310試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
モルデカイザーの最初のアイテムは?
モルデカイザープレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
モルデカイザーが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、モルデカイザーはリー・シンに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
モルデカイザーのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、モルデカイザーは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; 生き残ってチームファイトでダメージを出す。