
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 27.3%
モルガナ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのモルガナの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、モルガナの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- スコーチクロウの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −127
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 56.4%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 28.3%
モルガナのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルモルガナ ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてモルガナが最も勝てる試合時間です。
- Lv 4基本スキル3つをレベル4で習得モルガナのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。モルガナが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、モルガナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、モルガナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 11.1分
- 30分約30分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、モルガナの勝率は44.4%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
モルガナ ジャングルのレーン戦プラン
モルガナは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 モルガナ ジャングルは15分時点で平均127ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は56%、1,000ゴールドビハインドだと28%です。 モルガナは15分までに平均0.12回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別モルガナの勝率
モルガナの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にモルガナが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- モルガナにはCCがあります(パーセンタイル97)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- モルガナはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル87)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- モルガナは長い試合より短い試合で5.9ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- モルガナはダメージキャリーではありません(17/100)。モルガナ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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モルガナの立ち回りFAQ - パッチ26.20
モルガナはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのモルガナのスパイク: 基本スキル3つをレベル4で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
モルガナは劣勢から巻き返せる?
モルガナは15分時点でゴールドがビハインドの試合の41%に勝ち(126試合以上)、リードしている場合は52%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
モルガナの最初のアイテムは?
モルガナプレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
モルガナのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、モルガナは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する; 試合を早く終わらせる。