
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 2.2%
- バン率
- 7.3%
ナフィーリ vs チョ=ガス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,318
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のナフィーリ vs チョ=ガスは決定的なマッチアップです。44試合の結果、チョ=ガスがナフィーリに勝率56.8%(+13.6%)で勝っています。チョ=ガスは序盤も終盤も優位を保っています。 ナフィーリ vs チョ=ガスマッチアップに最適なナフィーリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ナフィーリの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナフィーリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ナフィーリ vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
ナフィーリはこれらの試合の31.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は21.9%から42.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 44.4% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −13.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 77ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 8試合、ナフィーリの勝率50.0%。
重要ポイント
- このマッチアップはチョ=ガスが有利です。ナフィーリは77試合で勝率31.2%、95%範囲(21.9~42.2%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(44.4%)よりナフィーリにとって13.2ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は233で、誤差の範囲内です(77試合)。
- ナフィーリプレイヤーはチョ=ガス戦ではデス ダンスをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では33.4%、この対面では19.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ナフィーリとチョ=ガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのナフィーリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ナフィーリ vs チョ=ガス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ナフィーリ vs チョ=ガス 試合時間別勝率
試合時間別のチョ=ガス戦におけるナフィーリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。チョ=ガス戦でのナフィーリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ナフィーリ vs チョ=ガス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のナフィーリのゴールド: +233
- 1つ目のアイテム互角ナフィーリ: 0.1分 · チョ=ガス: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合チョ=ガスナフィーリは42試合で勝率33.3%
チョ=ガス戦でナフィーリが変えること
このマッチアップで、ナフィーリプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
デス ダンスアイテム通常33.4%vs チョ=ガス19.5%−13.9pt- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常94.6%vs チョ=ガス87.0%−7.6ptここでのWR 31.3%
- Q > W > Eスキル順Q > W > Eスキル優先度通常4.7%vs チョ=ガス11.7%+7.0pt
スイフトネス ブーツブーツ通常0.6%vs チョ=ガス3.9%+3.3pt
ドミニク リガードアイテム通常0.7%vs チョ=ガス3.9%+3.2pt
チョ=ガス戦のナフィーリおすすめビルド
チョ=ガス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。チョ=ガス戦のナフィーリ57試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナフィーリの標準ビルドを使いましょう。
- ナフィーリは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(60試合の中央値)。
- チョ=ガスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(51試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
チョ=ガス戦のナフィーリおすすめルーン
Draft Labでナフィーリのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のナフィーリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナフィーリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナフィーリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ナフィーリのその他のマッチアップ
ナフィーリが戦いにくい相手
ナフィーリが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ナフィーリ vs チョ=ガス FAQ - パッチ26.19
ナフィーリ vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
このマッチアップはチョ=ガスが有利です。ナフィーリは77試合で勝率31.2%、95%範囲(21.9~42.2%)の全体が50%の同じ側にあります。
チョ=ガス戦でのナフィーリの勝率は?
ナフィーリはパッチ26.19でチョ=ガス戦のジャングル 77試合に勝率31.2%です(95%範囲 21.9~42.2%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、44.4%が期待されます。
ナフィーリはチョ=ガスにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。ナフィーリはチョ=ガス戦77試合で勝率31.2%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
ナフィーリとチョ=ガス、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は233で、誤差の範囲内です(77試合)。
ナフィーリはチョ=ガスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ナフィーリ戦でチョ=ガスが最も強い時間帯は?
チョ=ガスが明確にリードしている局面: 30分以上の試合。
チョ=ガス戦でナフィーリは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナフィーリの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, デス ダンス, ナイト エッジ)を使いましょう。 チョ=ガス戦での最大の変更点: デス ダンス(通常33.4%、ここでは19.5%)。
チョ=ガス戦でナフィーリはどのルーンを使うべき?
ナフィーリの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
